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PSM I試験対策:学習教材と模擬試験、スクラムマスターI資格|SPOTO

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質問 #1
真か偽か:スプリントゴールは、スプリントバックログと同様に、スプリントプランニングの結果です。
A. その通り
B. 偽
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正解: A
質問 #2
すべての開発チームは持つべきだ:(最もよい答えを選びなさい)
A. 主要なソフトウェアエンジニアリング分野(QA、Dev、UXなど)から少なくとも1名の代表者。
B. スプリントで完了したインクリメントを提供するために必要な能力とスキル。
C. 一人のリード開発者と、8 人以下の他のメンバー。
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正解: B
質問 #3
スプリントバックログは誰のものか?(最もよい答えを選びなさい)
A. スクラムチーム
B. プロダクトオーナー。
C. スクラムマスター
D. 開発チーム。
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正解: D
質問 #4
真か偽か:すべてのスクラムチームには、プロダクトオーナーとスクラムマスターがいなければならない。
A. その通り。彼らの参加と利用可能性によって結果が左右される。
B. 誤り。プロダクトオーナーは、開発チームのビジネスアナリストに置き換えることができます。
C. 誤り。スクラムマスターが必要なのは、開発チームから要請があったときだけである。
D. その通り。それぞれが100%スクラムチームに専念しなければならない。
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正解: A
質問 #5
開発チームはいつスプリントをキャンセルできますか?
A. できない。スプリントをキャンセルできるのはプロダクトオーナーだけです。
B. 機能的な期待がよく理解されていない場合。
C. プロダクトオーナーの不在が多い場合。
D. 選択したスプリントのプロダクトバックログ項目が達成不可能になったとき。
E. 技術的な依存関係が解決できない場合
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正解: A
質問 #6
インクリメントの透明性を高めるものは?(最もよい答えを選びなさい)
A. "完了 "の定義を満たすために必要なすべての作業を行う。
B. スプリントの進捗状況を関係者に毎日報告する。
C. 未完了の作業をすべて記録し、別のスプリントで完了するよう見積もること。
D. 電子追跡ツールでスプリントのタスクを適切に更新する。
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正解: A
質問 #7
スプリントゴールはいつ作成すべきですか?(最も良い答えを選んでください)。
A. 前のスプリントでプロダクトバックログの絞り込み中に作成されたはずです。
B. 計画を開始するためには、スプリント計画の前に確立されなければならない。
C. スプリントゴールはスクラムでは必須ではありません。
D. スプリント中いつでも。
E. スプリント・プランニング中
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正解: E
質問 #8
スプリントが異常にキャンセルされるのはどのような場合か?
A. 開発チームが、仕事が大変すぎると感じたとき。
B. スプリントゴールが古くなったら
C. 営業部門が重要な新しい機会を得たとき。
D. スプリント終了までにすべてが終了しないことが明らかになったとき。
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正解: B
質問 #9
スプリント中にスプリントバックログを更新するタイミングは誰が決めるのか?
A. プロジェクトマネージャー。
B. 開発チーム。
C. スクラムチーム
D. プロダクトオーナー。
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正解: B
質問 #10
第2スプリントはいつ始まるのか?
A. セカンドスプリントの建築変更がシニアアーキテクトによって承認された後。
B. 第2スプリントのプロダクトバックログが選択された後。
C. 最初のスプリントの直後。
D. 顧客が最初のスプリントの受け入れテストを完了した後。
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正解: C
質問 #11
なぜプロダクトオーナーはデイリースクラムに参加すべきなのでしょうか?
A. 彼/彼女はそこにいる必要はない。
B. 機能性の障害について聞くこと。
C. ステークホルダーの視点を代弁する。
D. スクラムチームのメンバーとして参加すること。
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正解: A
質問 #12
スプリントを異常終了させることができるのは誰か?(最もよい答えを選びなさい)
A. スクラムマスター
B. 開発チームまたはそのメンバー。
C. プロダクトオーナー
D. ステークホルダー
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正解: C
質問 #13
開発チームは、必要なスキルをすべて備えていなければならない:(最もよい答えを選びなさい)
A. 製品バックログ項目を、リリース可能な製品機能のインクリメントにする。
B. 追加のツールや環境を必要とする特殊なテストを除き、すべての開発作業を行う。
C. プロダクトオーナーが算出した期日とコスト内でプロジェクトを完了させる。
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正解: A
質問 #14
つの製品を作るために、5つの新しいスクラムチームが作られた。開発チームの1つに所属する数人の開発者が、スクラムマスターに、受注チームと自分たちの仕事をどのように調整すべきか質問した。スクラムマスターは何をすべきか?
A. プロダクトオーナーは、スプリント中に技術や開発が重なりすぎないように、リード開発者と一緒にプロダクトバックログを発注するよう指導する。
B. 統合されたインクリメントを作るために他のチームと協力するのは自分たちの責任であることを教える。
C. C
D. 毎日5つのチームを訪問し、スプリントバックログが揃っているかを検査する。
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正解: C
質問 #15
スクラムが自己組織化を促進する3つの方法とは?(3つ選べ)
A. 文書化を許可しないことによって。
B. 開発チームがスプリントで行う作業を決定すること。
C. 利害関係者が開発室に入れないようにすることで
D. 開発チームメンバーの肩書を削除する。
E. 軽量なフレームワークであること。
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正解: BDE
質問 #16
スクラムで要求されるのは次のうちどれですか?
A. スプリント回顧。
B. メンバーは、デイリースクラムで起立していなければならない。
C. スプリント・バーンダウン・チャート。
D. リリース計画。
E. 上記すべて。
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正解: A
質問 #17
スプリントプランニングミーティングで、プロダクトオーナーと開発チームは、最高順位のプロダクトバックログ項目について明確な理解を得ることができませんでした。このため、開発チームは次のスプリントで予測できるプロダクトバックログ項目の数を把握できなかった。しかし、スプリントゴールについては合意することができました。スクラムマスターは次の2つの行動のうちどれをサポートすべきでしょうか?(2つ選びなさい)
A. スプリントをキャンセルする。チーム全員をスクラムの上級トレーニングに参加させ、新しいスプリントを開始する。
B. 目標を達成するために最も可能性の高いプロダクトバックログ項目を予測し、可能性の高い初期設計と計画に基づいてスプリントバックログを作成する。スプリント計画会議のタイムボックスが終了したら、スプリントを開始し、スプリント中に分析、分解、追加機能の作成を継続する。
C. 十分な数のプロダクトバックログ項目が、開発チームが完全な予測を立てるのに十分なほど理解されるまで、スプリントプランニングミーティングを時間枠を過ぎても続ける。その後、スプリントを開始する。
D. 次回のスプリントレトロスペクティブで、なぜこのようなことが起こったのか、どのような変更を加えれば再発しにくくなるのかを話し合う。
E. まずプロダクトバックログの分析に必要なだけ時間を取ってもらい、その後スプリントプランニングミーティングを再度招集する。
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正解: BD
質問 #18
次のうち、スプリントレトロスペクティブでのディスカッションのトピックとして適切なものはどれですか?(最も適切なものを2つ選んでください。)
A. 次のスプリントのために優先順位の高いプロセス改善を特定する。
B. プロダクトバックログの項目の順番。
C. チームの協力体制
D. 次のスプリントの項目の受け入れ基準を文書化する。
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正解: AC
質問 #19
スプリントプランニングで扱うトピックについて、最も適切な答えはどれですか?
A. 何をするか、誰がするか。
B. 状況がどのように変化したか、そしてプロダクト・バックログはどのように進化すべきか。
C. 何ができるのか、どうすればいいのか。
D. 前回のスプリントで何が問題だったのか、そして今回のスプリントでは何をすべきなのか。
E. チームに誰がいるか、チームメンバーの役割は何か。
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正解: C
質問 #20
スクラムには「プロジェクトマネージャー」という役割がある。
A. その通り
B. 偽
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正解: B
質問 #21
なぜプロダクトオーナーは、開発チームが「完了」の定義を守ることを望むのでしょうか?(最適な答えを選びなさい)。
A. 各スプリントの終わりに、何が行われたかを完全に透明化すること。
B. チームがスプリントのベロシティ目標を達成できなかったときに叱責できるようにする。
C. 次の3スプリントでチームが何を提供するかを知ること。
D. チームの生産性を長期的に予測する。
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正解: A
質問 #22
スプリントバックログには何が含まれますか?(最もよい答えを選びなさい)
A. ユーザーストーリー。
B. タスク
C. 使用例。
D. テスト。
E. 選択されたプロダクトバックログ項目の分解である上記のいずれか(またはその他)。
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正解: E
質問 #23
開発チームは非機能要件をどのように扱うべきか?
A. すべてのインクリメントがそれらを満たすようにする。
B. リリース部門がこれらの要件を理解していることを確認してください。
C. リリース・スプリントの前のインテグレーション・スプリントで処理する。
D. チームのリード開発者に割り当てる。
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正解: A
質問 #24
スプリントレトロスペクティブの間、スクラムマスターは何を担当しますか?(最もよい答えを選びなさい)。
A. 得られたアクションアイテムの優先順位付け
B. スクラムチームのメンバーとして参加し、要求や必要に応じてファシリテーターを務める。
C. 開発チームの回答を記録する書記役。
D. 議論をまとめ、経営陣に報告する。
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正解: B

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