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PSM I 시험 준비 : 학습 자료 및 모의고사, 프로페셔널 스크럼 마스터 I 인증 | SPOTO

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질문 #1
참 또는 거짓: 스프린트 목표는 스프린트 백로그와 마찬가지로 스프린트 계획의 결과입니다.
A. True
B. False
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정답: A
질문 #2
모든 개발 팀에 있어야 합니다: (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 각 주요 소프트웨어 엔지니어링 분야(예: QA, 개발, UX)에서 1명 이상의 대표자가 있어야 합니다
B. 스프린트에서 완료 증분을 제공하는 데 필요한 역량과 기술
C. 리드 개발자 1명과 8명 이하의 다른 멤버
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정답: B
질문 #3
스프린트 백로그는 누가 소유하나요? (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 스크럼 팀
B. 제품 소유자
C. 스크럼 마스터
D. 개발 팀
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정답: D
질문 #4
참 또는 거짓: 모든 스크럼 팀에는 제품 소유자와 스크럼 마스터가 있어야 합니다.
A. 사실입니다
B. False
C. False
D. 맞습니다
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정답: A
질문 #5
개발팀은 언제 스프린트를 취소할 수 있나요?
A. 불가능합니다
B. 기능적 기대치를 잘 이해하지 못하는 경우
C. 제품 소유자가 너무 자주 부재 중인 경우
D. 스프린트에 대해 선택한 제품 백로그 항목을 달성할 수 없게 된 경우
E. 기술적 종속성을 해결할 수 없는 경우
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정답: A
질문 #6
증분의 투명성을 향상시키는 것은 무엇입니까? (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. "완료"의 정의를 충족하는 데 필요한 모든 작업을 수행합니다
B. 스프린트 진행 상황을 이해 관계자에게 매일 보고하기
C. 별도의 스프린트에서 완료되지 않은 모든 작업을 추적하고 예상합니다
D. 전자 추적 도구에서 Sprint 작업을 올바르게 업데이트합니다
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정답: A
질문 #7
스프린트 목표는 언제 만들어야 하나요? (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 이전 스프린트에서 제품 백로그 개선 중에 만들어졌어야 합니다
B. 스프린트 플래닝을 시작하려면 스프린트 플래닝 전에 설정해야 합니다
C. 스프린트 목표는 스크럼에서 필수가 아닙니다
D. 스프린트 중 언제든지
E. 스프린트 계획 중
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정답: E
질문 #8
스프린트는 언제 비정상적으로 취소될 수 있나요? (올바른 답을 선택하세요.)
A. 개발팀이 작업이 너무 힘들다고 느낄 때
B. 스프린트 목표가 더 이상 사용되지 않는 경우
C. 영업 부서에 중요한 새로운 기회가 생겼을 때
D. 스프린트가 끝날 때까지 모든 것이 끝나지 않을 것이라는 것이 분명해지면
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정답: B
질문 #9
스프린트 중에 스프린트 백로그를 업데이트하는 것이 적절한 시기는 누가 결정하나요?
A. 프로젝트 관리자
B. 개발 팀
C. 스크럼 팀
D. 제품 소유자
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정답: B
질문 #10
두 번째 스프린트는 언제 시작되나요? (정답을 선택하세요.)
A. 두 번째 스프린트에 대한 아키텍처 변경이 선임 아키텍트의 승인을 받으면 완료됩니다
B. 두 번째 스프린트에 대한 제품 백로그가 선택된 후
C. 첫 번째 스프린트 직후
D. 고객이 첫 번째 스프린트에 대한 승인 테스트를 완료한 후
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정답: C
질문 #11
제품 소유자가 일일 스크럼에 참석해야 하는 이유는 무엇인가요? (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 그/그녀는 그곳에 있을 필요가 없습니다
B. 기능 장애에 대한 의견을 듣기 위해
C. 이해관계자의 관점을 대변합니다
D. 스크럼 팀원으로 참여하려면
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정답: A
질문 #12
누가 Sprint를 비정상적으로 해지할 수 있나요? (가장 알맞은 답을 선택하세요.)
A. 스크럼 마스터
B. 개발팀 또는 그 구성원
C. 제품 소유자
D. 이해관계자
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정답: C
질문 #13
개발팀은 필요한 모든 기술을 갖추고 있어야 합니다: (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 제품 백로그 항목을 잠재적으로 출시 가능한 제품 기능의 증가로 전환합니다
B. 추가 도구와 환경이 필요한 특수 테스트를 제외한 모든 개발 작업을 수행합니다
C. 제품 소유자가 계산한 날짜와 비용 내에 프로젝트를 완료합니다
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정답: A
질문 #14
하나의 제품을 만들기 위해 5개의 스크럼 팀이 새로 만들어졌습니다. 개발 팀 중 한 팀의 개발자가 스크럼 마스터에게 주문 팀과 작업을 조정하는 방법을 물어봅니다. 스크럼 마스터는 어떻게 해야 하나요?
A. 스프린트 기간 동안 기술 및 개발이 너무 많이 겹치지 않도록 제품 소유자가 리드 개발자와 협력하여 제품 백로그 순서를 정하도록 가르치세요
B. 다른 팀과 협력하여 통합 증분을 만드는 것은 각자의 책임임을 가르칩니다
C. 스프린트 계획이 끝날 때 팀으로부터 스프린트 작업을 수집하여 전체 스프린트를 위한 통합 계획으로 병합합니다
D. 매일 5개 팀을 방문하여 스프린트 백로그가 정렬되어 있는지 점검합니다
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정답: C
질문 #15
스크럼이 자기 조직화를 촉진하는 세 가지 방법은 무엇인가요? (세 가지를 선택하세요.)
A. 문서화를 허용하지 않음으로써
B. 개발팀이 스프린트에서 수행할 작업을 결정합니다
C. 이해관계자의 개발실 출입을 금지합니다
D. 개발 팀원의 직함을 제거합니다
E. 경량 프레임워크로서
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정답: BDE
질문 #16
다음 중 스크럼에 필요한 것은 무엇인가요? (해당되는 것을 모두 선택하세요.)
A. 스프린트 회고전
B. 멤버는 데일리 스크럼에서 기립해야 합니다
C. 스프린트 번다운 차트
D. 릴리스 계획
E. 위의 모든 항목
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정답: A
질문 #17
스프린트 계획 회의에서 제품 소유자와 개발팀은 가장 우선순위가 높은 제품 백로그 항목에 대한 명확한 이해에 도달하지 못했습니다. 이 때문에 개발팀은 다음 스프린트에서 얼마나 많은 제품 백로그 항목을 예상할 수 있는지 파악할 수 없었습니다. 하지만 스프린트 목표에 대해서는 합의할 수 있었습니다. 다음 중 스크럼 마스터가 지원해야 하는 두 가지 작업은 무엇인가요? (두 개를 선택하세요.)
A. 스프린트를 취소합니다
B. 목표를 달성할 가능성이 가장 높은 제품 백로그 항목을 예측하고 가능한 초기 설계 및 계획을 기반으로 스프린트 백로그를 만듭니다
C. 개발팀이 완전한 예측을 할 수 있을 만큼 충분한 수의 제품 백로그 항목이 파악될 때까지 스프린트 계획 회의를 시간 상한을 초과하여 계속 진행합니다
D. 다가오는 스프린트 회고에서 이런 일이 발생한 이유와 재발 가능성을 줄이기 위해 어떤 변화가 필요한지 논의하세요
E. 모든 사람에게 필요한 만큼 시간을 내어 제품 백로그를 먼저 분석한 다음 스프린트 계획 회의를 다시 소집하도록 요청하세요
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정답: BD
질문 #18
다음 중 스프린트 회고전에서 토론하기에 적절한 주제는 다음 중 두 가지입니까? (가장 적합한 답변 두 개를 선택하세요.)
A. 다음 스프린트를 위한 우선순위가 높은 프로세스 개선 사항 파악
B. 제품 백로그에 있는 항목의 순서입니다
C. 팀의 협업 방식
D. 다음 스프린트에서 항목에 대한 승인 기준을 문서화합니다
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정답: AC
질문 #19
다음 중 스프린트 계획에서 다루는 주제를 가장 잘 설명하는 답은 무엇인가요?
A. 해야 할 일과 누가 할 것인가
B. 상황이 어떻게 변화했으며 제품 백로그가 어떻게 발전해야 하는지
C. 수행할 수 있는 작업과 수행 방법
D. 지난 스프린트에서 무엇이 잘못되었고 이번 스프린트에서는 무엇을 다르게 해야 할까요?
E. 팀에 누가 있으며 팀원의 역할은 무엇인지 설명합니다
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정답: C
질문 #20
스크럼에는 "프로젝트 관리자"라는 역할이 있습니다.
A. True
B. False
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정답: B
질문 #21
제품 소유자가 개발팀이 "완료"에 대한 정의를 준수하기를 원하는 이유는 무엇인가요? (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 각 스프린트가 끝날 때마다 수행된 작업에 대한 완전한 투명성을 확보합니다
B. 스프린트 속도 목표를 달성하지 못했을 때 팀을 질책할 수 있어야 합니다
C. 다음 세 번의 스프린트에서 팀이 제공할 내용을 알 수 있습니다
D. 시간 경과에 따른 팀의 생산성을 예측합니다
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정답: A
질문 #22
스프린트 백로그에는 무엇이 포함되나요? (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 사용자 스토리
B. 작업
C. 사용 사례
D. 테스트
E. 선택한 제품 백로그 항목을 분해한 위 항목(또는 기타 항목)
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정답: E
질문 #23
개발팀은 기능 외 요구 사항을 어떻게 처리해야 하나요?
A. 모든 증분이 이를 충족하는지 확인합니다
B. 릴리스 부서에서 이러한 요구 사항을 이해하도록 하되, 개발팀의 책임은 아닙니다
C. 릴리즈 스프린트에 앞서 통합 스프린트 기간 동안 처리합니다
D. 팀의 리드 개발자에게 할당합니다
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정답: A
질문 #24
스프린트 회고 기간 동안 스크럼 마스터는 무엇을 담당하나요? (가장 적합한 답을 선택하세요.)
A. 결과 조치 항목의 우선순위를 정합니다
B. 스크럼 팀원으로 참여하여 요청 또는 필요에 따라 진행합니다
C. 개발팀의 답변을 기록하는 속기사 역할
D. 논의 내용을 요약하여 경영진에게 보고합니다
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정답: B

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