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最新スクラムPSM II 過去問集 スクラムマスターII|SPOTO

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質問 #1
品質保証とリリース準備のためのスプリント」が必要だと感じる場合、どのような状況が最も起こりやすいですか?
A. なたはスクラムとハードニングスプリントの概念に従っている。
B. クラムは、「品質保証とリリース準備スプリント」を導入するために、許容できる方法で修正されている。
C. oneの定義が弱いか不完全で、技術的負債が累積している。
D. 発者が、1つのスプリントで価値ある有用な成果物を作成することがほとんど不可能である。
E. oneの定義がスプリントごとに達成されていない。
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正解: C, D, E

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質問 #2
あるスクラムチームが、スプリントプランニング中にプロダクトバックログ項目を選択した。しかし、スプリントの終わりには、その作業は完了の定義を満たしていません。この未完了のプロダクトバックログ項目に対して、どのような2つのことが起こるべきか?
A. 目をレビューし、見積もりの完了した部分をベロシティに追加し、残りの作業のストーリーを作成する。
B. のアイテムはこのスプリントのインクリメントに含まれない。
C. 完了の作業を受け入れ、リリースするかどうかを決定するのは利害関係者のみである。
D. れはプロダクトバックログに置かれ、プロダクトオーナーがそれをどうするか決める。
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正解: B, D
質問 #3
スクラムにおける別々の役割は、それぞれ異なることに対して説明責任と責任を負う。役割の1つは、完了の定義(DoD)を守ることで品質を促進する責任がある。
A. 発者
B. ロダクトオーナー
C. クラムマスター
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正解: A
質問 #4
スプリントレビューで、プロダクトオーナーは現在のインクリメントを本番リリースすることを決定します。利害関係者は、このリリース後に予想されるユーザーからのフィードバックにより迅速に対応するために、スプリントを中止するよう要求する。プロダクトオーナーは、次のリリースに向けて前進するためにスプリントを継続することを希望します。あなたは、どのように進めるかについての議論を促進します。この議論の2つの受け入れ可能な結果は何ですか(最もよい答えを2つ選んでください)。
A. プリントを継続するが、フィードバックループを短くするためにスプリントの長さを短くする。B
C. プリントを継続し、顧客からのフィードバックをプロダクトバックログに含める。
D. プリントを継続するが、顧客のフィードバックによってスプリント内のスプリント目標を変更できるようにする。
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正解: A, C
質問 #5
あるプロダクトオーナーがプロダクトバックログを改良しています。彼女は複数の顧客と話した後、優先順位の高い石により多くの詳細を提供しました。彼女はまた、優先順位の低いいくつかのユーザーストーリーをエピックにグループ化しましたこれはプロダクトバックログを改良する正しい方法ですか?
A. い。なぜなら、顧客の要求が非常に明確であれば、詳細なストーリーが生まれるからです。
B. い。なぜなら、優先度の高いストーリーはすぐにスプリントバックログに取り込むべきだからです。
C. いえ。プロダクトバックログのどのストーリーも、詳細にも粗視化にもできるからです。
D. いえ。ユーザーストーリーをエピックにグループ化すると、重要な詳細が失われるからです。
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正解: B
質問 #6
スクラム・オブ・スクラム・ミーティングの目的は何ですか?
A. ロジェクトの進捗状況を経営陣に報告する。
B. べてのチームのすべてのメンバーを集める。
C. 数のスクラムチームの作業を調整する。
D. 際的なスクラムプロジェクトをキックオフする。
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正解: C
質問 #7
開発チームのメンバーを変更することはできない。
A. 実
B.
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正解: B
質問 #8
アジャイルプランニングは、デイリープラン、スプリントプラン、戦略プランを含む複数のレベルで行われる。
A. ランニング・オニオン
B. ランニングポーカー
C. プリント計画
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正解: A
質問 #9
次のうちどれがスプリントプランニングのアウトプットで、開発チームにスプリント目標を与えるために使用されますか?
A. プリントゴール
B. 割と責任
C. ロダクトバックログ
D. ーム憲章
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正解: A
質問 #10
あなたは、スクラムプラクティスに慣れていない組織のスクラムマスターである。開発チームは、自己組織化開発チームの概念を理解するのに苦労しています。次の記述のうち、自己組織化チームの概念を最もよく表しているのはどれですか?
A. 己組織化チームは、完了の定義に到達するための最良のアプローチを決定する。
B. 己組織化チームは、プロダクトバックログの項目を定義する。
C. 己組織化チームは、助けなしにデイリースクラムを開催する。
D. 己組織化チームが協力して、プロダクトバックログの項目の優先順位を決める。
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正解: A
質問 #11
複数のスクラムチームが、スプリントの終わりまでに価値ある有用な統合インクリメントを作成することを目標に、同じプロダクトバックログから作業する場合の主な関心事は何ですか?
A. クラムチーム間の依存関係を最小限にする。
B. スプリント先のすべての要件を明確に定義する。
C. ロシティを最大化する
D. べてのチームの全員に十分な仕事があるようにする。
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正解: A
質問 #12
VanはJKプロジェクトのプロダクトオーナーです。彼はあなたにプロダクトバックログの項目の優先順位付けの助けを求めています。Vanはプロダクトバックログのユーザーストーリーをどのように並べるべきでしょうか?
A. なたは、より優先順位の高いユーザーストーリーをプロダクトバックログの一番上に置くようにヴァンに指導すべきです。
B. なたはヴァンに、よりコストの高いユーザーストーリーをプロダクトバックログの一番上に置くように指導すべきです。
C. なたはヴァンに、開発チームにとって完成させるのが最も簡単なアイテムが一番上に来るように指導すべきです。
D. なたはヴァンに、最もリスクの高いアイテムは一番下にあることをコーチすべきです。
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正解: A
質問 #13
あるスクラムチームが、進捗状況を把握するためにバムダウンチャートを使っている。スプリントの間、グラフは次のようになる。
A. 発者の作業が予想より少ない。
B. 発者がスプリントの目標達成に向けて順調に進んでいる
C. 発者がスプリントに多くのアイテムを投入しすぎている
D. 発者が障害にぶつかり、立ち往生している
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正解: B
質問 #14
スクラムチームが自己管理していることを最もよく示す状況は、次のうち2つでしょう(最もよい答えを2つ選んでください)。
A. ネジメントがデイリースクラムに招かれて進捗状況を報告し、スクラムマスターと協力して翌日の計画を最適化している。
B. 発者は、自分の職務の範囲内で厳密に作業し、チーム内の他のメンバーにタイムリーに仕事を引き継いでいる。
C. 発者は自分のスプリントバックログを作成し、「完了の定義」に含まれるすべての作業を反映させる。
D. 発者は、スプリント期間中に共同で作業を選択し、再計画する。
E. クラムチームは、会議のタイムボックスが切れる前に、完全で詳細なスプリントバックログの作成を支援するために、適切な外部の人々をスプリント計画に招待する。
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正解: C, D
質問 #15
スクラムマスターが管理職であるのは、スクラムマスターが次の3つの管理活動に責任を持つからである。
A. ームのパフォーマンスを報告する
B. クラムプロセスを管理する
C. ロジェクト計画とプロジェクト成果物の管理
D. クラムが組織内で理解され、実施される方法
E. ームの進捗と生産性を制限する組織の障害を取り除く。
F. 発者の能力と利用を管理する。
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正解: B, D, E
質問 #16
どのような状況で、チームはプランニング・ポーカーの代わりにアフィニティ・エスティメーション・テクニックを使うのでしょうか?
A. プリントプランニングで詳細が必要な場合
B. 積もるストーリーの数が多い場合
C. 積もるストーリーの数が少ない場合
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正解: B
質問 #17
ある百貨店チェーンの本社は、倉庫と顧客サービスの在庫管理を改善するために、ソフトウェアパッケージのアップデートを依頼した。スクラムチームは、在庫切れの商品が指定した店舗に到着した時刻に通知を行うことにしている。このチームは、情報管理チームが管理している在庫データにアクセスできない。この機能は対外的な価値が高いので、この障害を取り除くことが重要です。
A. ロダクトオーナーに、そのバックログ項目をプロダクトバックログに移動するよう依頼する。
B. 報管理チームがチームメンバーと話すように指導する
C. らは全員訓練されたプロなので、チームにこの問題を解決させる
D. ータへのアクセスについて情報管理チームと交渉する
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正解: C
質問 #18
スクラムでは「完了の定義」が必要です。どのフレーズが「完了の定義」の目的を表していますか?
A. プリント期間中に、プロダクトバックログ項目の完了率を追跡する役割を果たします。
B. プリントの間に、開発者がインクリメントをスプリントの終わりまでにリリースするために残っている作業を特定するのに役立ちます。
C. プリントレビューで検査されるときに、インクリメントの状態を透明化します。
D. プリントプランニングで予測を作成するときに、開発者をガイドする。
E. 品インクリメントの文書化のためのテンプレートを提供します。
F. プリントの終わりまでに開発者がタスクを実行したかどうかを検査するためのチェックリストです。
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正解: B, C, D
質問 #19
スプリント中、チームはストーリーポイント3、5、8、2の4つのストーリーを完成させた。彼らはさらに、ストーリーポイント13のストーリーを半分完成させた。
A. 8
B. 4
C. 1
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正解: A

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