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Scrum PSD I Perguntas e respostas do exame, Certificação profissional de desenvolvedor de scrum | SPOTO

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Pergunta #1
Na 10ª revisão do sprint, as partes interessadas estão decepcionadas e zangadas. Eles determinaram que o produto ou sistema que está sendo construído não atenderá às suas necessidades e custará mais do que está disposto a gastar. Que fatores podem ter levado a isso? (Escolha três)
A. mudanças no plano do projeto não foram adequadamente documentadas e compartilhadas
B. O proprietário do produto não tem mantido as partes interessadas cientes do progresso do projeto
C. O Escritório de Gerenciamento de Projetos não foi contratado adequadamente
D. O Scrum Master não garantiu que o projeto seja transparente
E. As partes interessadas não tiveram permissão para entrar na área de desenvolvimento
F. As partes interessadas não usavam críticas de sprint para inspecionar e avaliar o progresso
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Resposta correta: BDF
Pergunta #2
O que é um objeto simulado?
A. Uma simulação ajuda a criar um script de construção
B. zombares, stubs, manequins, falsificações e calços são todos iguais
C. Uma simulação é uma maneira de inicializar o banco de dados para testar
D. um objeto de teste que imita o comportamento de uma dependência no sistema em teste
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Resposta correta: D
Pergunta #3
O que é análise estática?
A. Análise realizada em software em tempo de execução
B. Uma ferramenta que inspeciona a correção do uso de palavras -chave estáticas
C. Trabalho realizado pelo analista de negócios
D. Análise realizada no código
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Resposta correta: D
Pergunta #4
Por que um teste escrito usando TDD sempre falha?
A. porque os testadores são codificadores terríveis
B. porque os testes são verificados antes que o código exista
C. porque o código do produto para satisfazer o teste ainda não existe
D. porque o teste precisa ser refaturado
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Resposta correta: C
Pergunta #5
Qual das opções a seguir melhor descreve a integração contínua?
A. Uma prática de desenvolvimento de software usada pelas equipes de integração para criar estratégias de ramificação e fusão de melhores práticas
B. Uma prática de desenvolvimento de software que integra continuamente o feedback dos usuários no design de software
C. Uma prática de desenvolvimento de software em que todos os desenvolvedores trabalham no mesmo computador para garantir uma base de código comum
D. Uma prática de desenvolvimento de software em que os desenvolvedores integram e verificam seu trabalho com frequência, muitas vezes várias vezes ao dia, para detectar erros de integração o mais rápido possível
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Resposta correta: D

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