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Perguntas e respostas do exame Scrum PSD I PDF gratuito, Professional Scrum Developer | SPOTO

O exame Scrum PSD I (Professional Scrum Developer I) avalia seu conhecimento das práticas do Scrum em um ambiente de desenvolvimento e sua capacidade de aplicar esses princípios em cenários do mundo real. A SPOTO fornece as perguntas mais recentes do exame e as perguntas e respostas do exame para ajudá-lo a se preparar para o exame. Com opções de testes práticos e perguntas gratuitas em PDF, você pode aprimorar suas habilidades e se familiarizar com o formato do exame. Além disso, a SPOTO oferece questões práticas, exemplos de questões para o exame e lixeiras para ajudá-lo a melhorar sua compreensão dos principais conceitos. Ao usar esses materiais de estudo como parte de sua preparação para o exame, você pode aumentar a confiança e garantir que esteja totalmente preparado para passar no exame de certificação Scrum PSD I.
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Pergunta #1
O que é um teste de unidade?
A. Uma maneira pela qual unidades de programadores garantem que seu código funcione
B. Uma forma de a equipe garantir que o sistema satisfaça os requisitos do usuário
C. Um teste que isola e verifica unidades individuais de código-fonte
D. Uma técnica para garantir que as unidades de computadores codependentes ou em cluster funcionem corretamente
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Resposta correta: C

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Pergunta #2
Uma empresa vem praticando o Scrum há anos. Essa empresa trabalha em estreita colaboração com os clientes, que também fornecem seus requisitos de teste. Normalmente, a empresa pratica a expressão desses requisitos como testes de aceitação:
A. Desenvolvimento orientado por testes de aceitação
B. Desenvolvimento orientado por comportamento
C. Gerenciamento do ciclo de vida do aplicativo
D. Ramificação
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Resposta correta: A
Pergunta #3
O Extreme Programming é baseado em 5 valores. Os valores do Extreme Programming são:
A. Comunicação, simplicidade, feedback, coragem, respeito?
B. Comunicação, simplicidade, foco, coragem, respeito
C. Comunicação, Simplicidade, Foco, Curiosidade, Respeito
D. Comunicação, simplicidade, feedback, coragem, habilidades de gerenciamento de liberação
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Resposta correta: A
Pergunta #4
Uma história ou tarefa destinada a responder a uma pergunta ou a coletar informações, em vez de produzir um produto que possa ser enviado, é chamada:
A. EPIC
B. Gráfico de burndown
C. Bug
D. Spike
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Resposta correta: D
Pergunta #5
A ordem seguida no desenvolvimento orientado a testes (TDD) é:
A. Escreva um código suficiente e execute o caso de teste
B. Executar casos de teste, escrever código suficiente e refatorar
C. Executar casos de teste, escrever código suficiente e liberar
D. Planejar, desenvolver, testar
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Resposta correta: B
Pergunta #6
Quais dos exemplos a seguir são de um pico técnico?
A. Avaliação do desempenho potencial ou do impacto da carga de uma nova história de usuário
B. Avaliação de tecnologias de implementação específicas que podem ser aplicadas a uma solução
C. A equipe precisa desenvolver um entendimento mais seguro de uma abordagem desejada
D. Uma atividade para aprender sobre os elementos técnicos de uma solução
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Resposta correta: A, B, C, D
Pergunta #7
A prática de agrupar os programadores para que usem um computador para codificar em todo o Sprint é chamada:
A. Programação dupla
B. Revisão múltipla
C. Programação em pares
D. Revisão de código
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Resposta correta: C
Pergunta #8
Quem é responsável pela arquitetura do produto?
A. Arquiteto de software
B. Arquiteto de domínio
C. Desenvolvedores da equipe Scrum
D. Proprietário do produto
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Resposta correta: C
Pergunta #9
Quando os testadores e especialistas em qualidade devem ser incluídos em um projeto?
A. Quando o produto estiver com o recurso completo
B. Desde o início e durante todos os Sprints
C. Após a transferência do desenvolvedor
D. Após a revisão do Sprint
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Resposta correta: B
Pergunta #10
Qual dos seguintes testes deve usar uma linguagem onipresente que possa ser compreendida pelos desenvolvedores e pelas partes interessadas?
A. Ramificação
B. Gerenciamento do ciclo de vida do aplicativo
C. Desenvolvimento de teste em primeiro lugar
D. Desenvolvimento orientado por comportamento
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Resposta correta: D

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