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질문 #1
스크럼 마스터가 데일리 스크럼에 참석하는 주된 이유는 무엇인가요?
A. 경영진에게 보고할 상태 및 진행 상황 정보를 수집합니다
B. 새 항목 추가, 번다운 진행 상황 추적 등 스프린트 백로그의 모든 변경 사항을 기록합니다
C. 개발팀에 일일 스크럼이 있는지 확인하기만 하면 됩니다
D. 모든 팀원이 세 가지 질문에 답하도록 합니다
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정답: C
질문 #2
스프린트 계획 회의가 진행되면서 개발팀은 작업량이 감당할 수 있는 것보다 많다는 것을 알게 됩니다. 다음 중 유효한 조치는 무엇인가요? (두 개를 선택하세요.)
A. 작업을 시작하기 전에 개발 팀원을 추가로 모집하세요
B. 개발팀은 제품 소유자가 이를 인지하고 있는지 확인하고 스프린트를 시작하며 진행 상황을 모니터링합니다
C. 스프린트를 취소합니다
D. 선택한 제품 백로그 항목을 제거하거나 변경합니다
E. 개발팀은 이번 스프린트 기간 동안 초과 근무를 합니다
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정답: BD
질문 #3
기존 방식으로 제품을 제공하는 6개 팀이 있습니다. 경영진이 스크럼을 사용해 보라고 요청했습니다. 초기 프로젝트에는 소프트웨어 시스템의 계층, 즉 프론트엔드, 중간 계층, 백엔드, 인터페이스 및 서비스 계층에 대한 별도의 계획과 팀이 있었습니다. 이는 구성 요소 팀이라고 알려진 것과 유사합니다. 하지만 기능별로 팀을 구성하는 것이 좋다는 글을 읽으셨을 것입니다. 컴포넌트 팀을 유지하면 어떤 이점이 있을까요?
A. 새로운 팀으로 조직하는 것보다 초기 혼란이 적습니다
B. 구성 요소 팀은 일반적으로 비즈니스 가치를 제공하는 소프트웨어의 작동하는 증분을 만드는 데 필요한 기술을 보유하고 있습니다
C. 한동안 함께 일해 왔기 때문에 새로운 기능 팀보다 더 빨리 배송 가능한 증분을 생산할 수 있을 것입니다
D. 기능 팀에서 작업하는 것보다 팀 간 종속성이 적습니다
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정답: A
질문 #4
개발팀은 스프린트가 끝날 때까지 완료된 증분을 제공해야 합니다. '완료'의 의미를 설명하는 문장을 두 개 선택하세요. (두 개를 선택하세요.)
A. 개발팀이 기꺼이 할 수 있는 모든 작업입니다
B. 통합 준비 완료
C. "완료"의 정의에서 남은 작업이 없습니다
D. 제품 소유자가 품질로 정의하는 모든 것
E. 최종 사용자에게 배포할 준비가 된 소프트웨어를 만들기 위한 모든 작업
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정답: CE
질문 #5
개발팀에서 테스터의 두 가지 책임은 무엇인가요? (두 가지를 선택하세요.)
A. 프로그래머의 작업 확인
B. 개발팀의 모든 구성원은 품질에 대한 책임이 있습니다
C. 품질 지표 추적
D. 버그 찾기
E. 스크럼에는 "테스터" 역할이 없습니다
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정답: BE
질문 #6
CEO가 개발팀에 진행 중인 스프린트에 "매우 중요한" 항목을 추가해 달라고 요청합니다. 개발팀은 어떻게 해야 하나요?
A. 현재 스프린트에 항목을 추가하고 같은 크기의 항목을 끌어다 놓습니다
B. 조정하지 않고 현재 스프린트에 항목을 추가합니다
C. 제품 소유자에게 알려 CEO와 협력할 수 있도록 합니다
D. 다음 스프린트에 항목을 추가합니다
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정답: C
질문 #7
스프린트 길이를 설정할 때 가장 고려해야 할 두 가지 요소는 무엇인가요? (두 가지를 선택하세요.)
A. 조직에서는 비슷한 길이의 스프린트를 의무화했습니다
B. 사용할 기술에 대한 불확실성 수준
C. 팀 구성을 변경할 수 있는 빈도
D. 이해관계자와 단절될 위험
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정답: BD
질문 #8
"완료"의 정의는 누가 만들까요?
A. 스크럼 마스터는 개발팀의 생산성을 책임지는 사람입니다
B. 스크럼 팀은 모든 구성원이 정의한 결과를 공통 분모로 삼아 협업합니다
C. 제품의 성공에 대한 책임이 있는 제품 소유자
D. 개발 조직(또는 개발 조직이 없는 경우 개발 팀)
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정답: D
질문 #9
스크럼은 소프트웨어를 점진적으로 구축하는 방법을 자세히 설명하는 방법론입니다.
A. True
B. False
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정답: B
질문 #10
현재 개발팀은 하나의 계층(예: 프론트엔드, 미들 티어, 백엔드 및 인터페이스)만 다루도록 구성되어 있습니다. 이러한 구성 요소 팀에서 기능 팀으로 이동하기로 결정할 때 고려해야 할 세 가지 사항은 무엇인가요? (세 가지를 선택하세요.)
A. 기능 팀 없이는 스크럼을 할 수 없습니다
B. 이런 종류의 이동을 하면 생산성이 저하될 수 있습니다
C. 먼저 비즈니스 측의 지원을 받는 것이 도움이 됩니다
D. 기능 팀은 커뮤니케이션 오버헤드가 적습니다
E. 기능 팀을 사용하면 팀당 생산성을 더 쉽게 계산할 수 있습니다
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정답: BCD
질문 #11
스프린트 중에 스프린트 백로그를 업데이트하는 것이 적절한 시기는 누가 결정하나요?
A. 프로젝트 관리자
B. 개발 팀
C. 스크럼 팀
D. 제품 소유자
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정답: B
질문 #12
스크럼 마스터는 어떤 일을 담당하나요?
A. 스크럼 팀의 성과 관리
B. 스크럼 팀이 스스로 설정하는 회의 및 목표
C. 스크럼 프레임워크가 제대로 채택되어 사용되고 있습니다
D. 리소스 할당 추적
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정답: C
질문 #13
스프린트 기간 동안 작업 진행 상황을 관리하는 책임은 누구에게 있나요?
A. 스크럼 마스터
B. 개발 팀
C. 제품 소유자
D. 팀에서 가장 막내입니다
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정답: B
질문 #14
개발팀의 모든 사람이 스프린트를 위해 자신의 작업을 수행하도록 해야 하는 사람은 누구인가요?
A. 프로젝트 관리자
B. 제품 소유자
C. 스크럼 마스터
D. 개발 팀
E. 위의 모든 항목
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정답: D
질문 #15
누가 데일리 스크럼에 참석해야 하나요?
A. 스크럼 마스터 및 제품 소유자
B. 개발 팀
C. 개발팀 및 제품 소유자
D. 스크럼 팀
E. 개발 팀과 스크럼 마스터
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정답: B
질문 #16
다음 중 스프린트의 길이에 대한 설명은 어느 것이 맞습니까? (두 개를 선택하세요.)
A. 스프린트의 길이는 스프린트 사이에 수행되는 작업에 비례해야 합니다
B. 개발 작업 전반에 걸쳐 스프린트 길이를 일정하게 유지하는 것이 가장 좋습니다
C. 스프린트 길이는 스프린트 계획 중에 결정되며, 다음 스프린트에서 계획된 기능을 코딩하는 데 걸리는 시간을 포함해야 하지만 테스트 시간은 포함되지 않습니다
D. 스프린트 길이는 스프린트 계획 중에 결정되며, 개발팀이 다음 스프린트에서 달성할 목표를 달성할 수 있을 만큼 충분히 길어야 합니다
E. 모든 스프린트는 1개월 이내여야 합니다
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정답: BE
질문 #17
제대로 작동하는 스크럼 팀이라면 적어도 하나의 릴리즈 스프린트가 있을 것이며, 여러 개의 스프린트가 있을 수도 있습니다.
A. True
B. False
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정답: A
질문 #18
스프린트 기간 동안 언제 새로운 작업이나 추가 작업 분해가 스프린트 백로그에 추가되나요?
A. 제품 소유자가 새 작업을 식별하는 경우
B. 식별된 후 가능한 한 빨리
C. 스크럼 마스터가 입력할 시간이 있을 때
D. 개발팀의 승인 후 일일 스크럼 중
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정답: B
질문 #19
개발팀이 "완료"의 정의를 변경하는 것이 가장 적절한 시기는 언제인가요?
A. 봄 계획 중
B. 새 Sprint를 시작하기 전
C. 스프린트 회고전 기간 동안
D. 새 프로젝트를 시작하기 전에
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정답: C
질문 #20
제품 소유자는 각 증분을 프로덕션에 릴리스해야 합니다.
A. 말이 되는 경우
B. 개발팀이 매 스프린트마다 작업을 완료하도록 합니다
C. 제품에 결함이 없는 경우
D. 예외 없이
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정답: A
질문 #21
여러 스크럼 팀이 동일한 제품 백로그에서 작업하는 경우 제품 백로그 항목은 어떻게 선택해야 하나요?
A. 속도가 가장 빠른 스크럼 팀이 제품 백로그 항목을 먼저 가져옵니다
B. 개발팀은 제품 소유자와 합의하여 작업을 진행합니다
C. 제품 소유자는 각 팀에 자체 제품 백로그를 제공해야 합니다
D. 각 스크럼 팀은 동일한 수의 항목을 가져옵니다
E. 제품 소유자가 결정합니다
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정답: B
질문 #22
개발 팀원은 언제 스프린트 백로그 항목에 대한 소유권을 갖게 되나요?
A. 스프린트 기획 회의에서
B. 일일 스크럼 중
C. 절대로
D. 팀원이 더 많은 업무를 처리할 수 있는 경우
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정답: C
질문 #23
개발팀이 제품 소유자에게 제품 백로그를 다시 주문해달라고 요청합니다. 팀은 외부 공급업체가 특정 소프트웨어 구성 요소를 제공해주기를 기다리고 있습니다. 해당 구성 요소가 없으면 다음 스프린트에서 전체 팀을 채울 만큼 충분한 작업이 이루어지지 않을 것입니다. 제품 소유자가 스크럼 마스터에게 도움을 요청합니다. 제품 소유자에게 어떤 조언을 해주면 좋을까요?
A. 제품 소유자에게 제품 백로그의 주문에 반영된 가치의 흐름이 주요 관심사라는 점을 상기시켜 주세요
B. 제품 소유자에게 제품 백로그를 재주문하여 외부 구성 요소와 관련된 작업을 별도의 스프린트로 계획할 수 있도록 하라고 합니다
C. 제품 소유자에게 개발팀의 활용도를 극대화하기 위해 제품 백로그를 주문해야 한다고 말합니다
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정답: A
질문 #24
스프린트의 목적은 완성된 제품 증분을 생성하는 것입니다.
A. True
B. False
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정답: A

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