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질문 #1
PI 계획의 두 가지 입력 요소는 무엇입니까? (두 가지를 선택하세요.)
A. 비전
B. 준비된 사용자 스토리
C. 프로그램 로드맵
D. Top-10 기능 목록
E. PI 목표 세트
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정답: AD
질문 #2
문제 해결 워크숍의 첫 번째 단계는 무엇입니까?
A. 가장 큰 근본 원인을 식별하십시오
B. 루트 사례 분석을 수행합니다
C. 해결해야 할 문제에 동의합니다
D. 가장 큰 근본 원인에 대한 새로운 문제를 다시 확인하십시오
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정답: C
질문 #3
스크럼 마스터/팀 코치가 성공적인 회의를 운영하기 위해 사용할 수 있는 관행은 무엇입니까?
A. 명확한 행동 항목으로 회의를 떠나십시오
B. 긴급한 문제를 허용하기 위해 모호한 의제를 유지
C. 개인이 TimeBox를 무시할 수 있도록 허용하여 전체 토론을 보장합니다
D. 최종 결정을 내릴 수 있도록 제품 소유자를 중심으로 회의를 예약하십시오
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정답: A
질문 #4
A팀은 지난 두 번의 반복 과정에서 진행해 온 최종 기능 제공 작업을 IP 반복을 통해 계속 진행하기로 결정했습니다. IP 반복을 의도한 대로 활용하지 않고 계속해서 집중하는 경우, A팀이 겪을 수 있는 한 가지 영향은 무엇일까요?
A. 개별 팀 구성원은 서로 배울 기회를 잃을 수 있습니다
B. 개별 팀 구성원은 기술 기술을 최신 상태로 유지할 기회를 잃을 수 있습니다
C. 개별 팀 구성원은 팀 작업을 더 전체적으로 고려할 기회를 잃을 수 있습니다
D. 개별 팀 구성원은 동기 부여를 상쾌하게 할 기회를 잃을 수 있습니다
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정답: C
질문 #5
스크럼 마스터는 SAFe에서 어떤 세 가지 이벤트를 진행합니까? (세 가지를 선택하세요.)
A. 시스템 데모
B. 회고
C. 매일 스탠드 업
D. 스크럼 스크럼
E. 반복 계획
F. LPM 백 로그 정제
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정답: BCE
질문 #6
어떤 두 가지 옵션이 Agile 방식으로 간주됩니까? (두 가지를 선택하세요.)
A. 타임 박스
B. 간트 차트 구축
C. 시험 중심 개발
D. 테스트 효율을위한 일괄 처리
E. 개발 전에 요구 사항이 완료되는지 확인하십시오
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정답: AC
질문 #7
Agile 팀 개발 관행의 한 가지 예는 무엇입니까?
A. 추적 규정
B. 쓰기 요구 사항
C. 자주 시연
D. 노력 시각화
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정답: C
질문 #8
CALMR의 DevOps 접근 방식에서 "C"는 팀의 서로 다른 요구 사항으로 인한 긴장을 관리하는 데 어떻게 도움이 되나요?
A. 다른 팀 간의 의사 소통을 설정함으로써
B. 공유 책임의 문화를 만들어
C. 속도와 품질의 균형을 약속하여
D. 배포에 대한 공동 작업 접근 방식을 식별함으로써
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정답: B
질문 #9
반복에서 팀의 주요 목표는 무엇입니까?
A. 반복 시작시 범위 관리
B. 반복하는 동안 조직과 진행 상황을 공유합니다
C. 반복 끝에 작업 기능 제공
D. 반복 전반에 걸쳐 꾸준한 팀 동기를 유지합니다
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정답: C
질문 #10
반복 당 스토리 포인트 속도가 20인 팀이 60 스토리 포인트의 백로그를 완료하려면 몇 번의 반복이 필요할까요?
A. 1 반복
B. 2 반복
C. 3 반복
D. 4 반복
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정답: C
질문 #11
반복 목표의 목적 중 하나는 무엇입니까?
A. 시스템 데모에서 무엇을 제시 해야하는지 식별합니다
B. 반복 중에 완성 될 이야기를 전달하려면
C. 팀 구성원을 일반적인 목표로 정렬합니다
D. 조직으로부터 피드백을받습니다
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정답: C
질문 #12
PI 시스템 데모에 중요한 참석자는 누구입니까?
A. 이사회 멤버
B. 기능 소유자
C. Business OwnersCorrect
D. 포트폴리오 관리
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정답: C
질문 #13
봉사형 리더의 특징 중 하나는 무엇인가?
A. 팀의 작업을 변경할 수있는 정보를 편향시킵니다
B. 권위를 사용하기보다는 설득
C. 팀을 대신하여 문제를 해결합니다
D. 팀의 일상 활동을 결정합니다
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정답: B
질문 #14
CALMR의 DevOps 접근 방식의 한 요소는 무엇입니까?
A. 프로세스 작업을 극대화합니다
B. 린 흐름은 전달을 가속화합니다
C. 끊임없이 위험을 줄입니다
D. 지식 근로자를 활성화하십시오
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정답: B
질문 #15
반복 계획을 위한 작업을 구성하는 것이 왜 중요한가요?
A. 따라서 팀은 잔액을로드 할 수 있습니다
B. 따라서 백 로그를 준비 할 수 있습니다
C. 따라서 현실적인 작업 범위를 정의 할 수 있습니다
D. 그래서 스크럼 마스터는 연속 전달 파이프 라인에 대한 워크로드를 준비 할 수 있습니다
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정답: C
질문 #16
SAFe에 따르면, 효과적인 스크럼 마스터/팀 코치의 핵심 특성 중 팀원이 코칭을 받아들이는 데 꼭 필요한 것은 무엇입니까?
A. 공정성
B. 동의 성
C. 공감
D. 낙관론
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정답: C
질문 #17
팀은 반복 계획을 사용하여 작업에 대한 일관성을 유지하려면 어떻게 해야 합니까?
A. 다음 반복 전에 프로세스를 검토함으로써
B. 기회를 페어링 할 수있는 이야기를 공유함으로써
C. 회의 시간 박스에 동의함으로써
D. 전달할 목표 세트에 약속함으로써
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정답: D
질문 #18
반복에서 팀의 주요 목표는 무엇입니까?
A. 반복하는 동안 조직과 진행 상황을 공유합니다
B. 반복 전반에 걸쳐 꾸준한 팀 동기를 유지합니다
C. 반복의 끝에서 작업 기능 제공
D. 반복 시작시 범위 관리
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정답: C
질문 #19
Agile 팀 개발 관행의 한 가지 예는 무엇입니까?
A. 자주 시연
B. 추적 규정
C. 노력 시각화
D. 쓰기 요구 사항
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정답: A
질문 #20
커밋된 반복의 최종 범위를 정의하는 사람은 누구입니까?
A. 애자일 팀
B. 스크럼 마스터
C. 제품 소유자
D. 솔루션 소유자
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정답: A
질문 #21
SAFe에 따르면, 효과적인 스크럼 마스터/팀 코치의 핵심 특성 중 팀원이 코칭을 받아들이는 데 꼭 필요한 것은 무엇입니까?
A. 낙관주의
B. 공감
C. 공정성
D. 동의 성
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정답: B
질문 #22
PI마다 IP 반복을 하는 것의 이점은 무엇입니까?
A. PI 목표를 달성하기위한 추정 버퍼를 만듭니다
B. 팀이 품질을 관리 할 수있는 기회를 만듭니다
C. 팀 성장을위한 타임 박스 기회를 만듭니다
D. 너무 열심히 일하는 팀을위한 가드 레일을 만듭니다
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정답: B
질문 #23
Inspect와 Adapt의 안티패턴은 무엇인가요?
A. 실행 가능한 개선 기능이 생성되지 않습니다
B. 팀원이 충분하지 않음 PI 시스템 데모에 참석
C. 너무 많은 아이디어가 문제 해결 워크숍에 들어갑니다
D. 회고전에서 각 팀에 의해 하나의 문제 만 식별됩니다
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정답: A
질문 #24
시스템 데모의 주된 이유는 무엇입니까?
A. 선택적 품질 점검을 제공합니다
B. 안전한 PI 계획 요구 사항을 충족합니다
C. 팀 전체에 통합하여 더 빠른 피드백을 가능하게합니다
D. 제품 소유자에게 팀 증가에 대한 피드백을 제공 할 수있는 기회를 제공합니다
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정답: C
질문 #25
팀이 성공적인 반복 검토 및 데모를 실시할 수 있는 한 가지 방법은 무엇입니까?
A. 팀은 작업 기능을 데모하여 Correct입니다
B. 팀은 데모를 준비하기 위해 무리를 짓습니다
C. 팀은 지표 개선을 공유합니다
D. 팀은 모든 이야기를 완성하도록합니다
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정답: A
질문 #26
PO 동기화 회의를 진행하는 사람은 누구입니까?
A. 스크럼 마스터
B. 제품 소유자
C. 비즈니스 소유자
D. 열차 엔지니어 릴리스
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정답: D
질문 #27
팀 증가의 맥락에서 각 팀은 모든 반복을 계획하고, 빌드하고, 테스트하고, 통합합니다.
A. 재구성
B. 그들의 작업을 검토하십시오
C. 새로운 목표를 설정합니다
D. 백 로그를 지 웁니다
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정답: B
질문 #28
PI Planning에서 초안 계획을 발표할 때 팀을 코칭할 때 Scrum 마스터/팀 코치에게 권장되는 관행은 무엇입니까?
A. 관리 검토를 위해 가능한 한 많은 위험과 종속성을 식별하십시오
B. 팀이 제안 된 목표에 대한 질문에 어떻게 대답 할 것인지에 정렬
C. 작업 공유 및 완료 방법에 대한 다른 팀의 지원
D. 팀에 점 증가의 첫 두 번 반복에 대한 이야기가 있는지 확인하십시오
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정답: B
질문 #29
Agile 실무팀이 성과를 향상시키기 위해 사용할 수 있는 것은 무엇입니까?
A. 회의 시간을 시각화하십시오
B. 품질을 구축합니다
C. 계획주기를 사용합니다
D. 기록 혁신
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정답: B
질문 #30
스크럼 마스터/팀 코치가 반복 실행을 지원할 수 있는 한 가지 방법은 무엇입니까?
A. 값 스트림 맵 빌드
B. 각 사용자 스토리에 대한 스토리 포인트를 지정합니다
C. 팀 EventsCorrect를 용이하게합니다
D. 팀 백 로그의 우선 순위를 정합니다
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정답: C

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