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최신 스크럼 연습 시험 문제 2025, 무료 PDF | SPOTO

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질문 #1
Nexus 통합 팀의 책임은 무엇인가요?A. 최상의 결과를 도출할 수 있도록 넥서스의 적용과 스크럼의 운영을 조정, 코치 및 감독합니다.
B. 각 스프린트가 끝날 때마다 출시 가능한 "완료" 증분 제품을 제공하는 작업을 수행합니다
C. 제품의 가치와 개발자의 작업을 극대화합니다
D. 제품 백로그 항목을 모든 사람이 볼 수 있고 투명하며 명확하게 확인할 수 있도록 합니다
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정답: A

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질문 #2
넥서스 스프린트 계획의 목적은 다음과 같습니다(정답 두 개를 선택하세요).A. 넥서스에 있는 모든 스크럼 팀의 활동을 조정합니다.
B. 품 백로그 항목 간의 모든 종속성을 파악합니다
C. 든 팀이 올바른 작업에 전념하고 있는지 확인합니다
D. 프린트를 위한 계획을 만듭니다
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정답: A, D
질문 #3
정적 분석이란 무엇인가요?A.런타임에 소프트웨어에 대한 분석 수행
B. 적 키워드 사용의 정확성을 검사하는 도구
C. 즈니스 분석가가 수행하는 작업
D. 드에 대해 수행되는 분석
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정답: D
질문 #4
동일한 칸반 시스템 내에서 진행 중인 작업(WIP)은 다음에 대한 선행 지표가 아닙니다(정답을 선택하세요).A.처리량.
B. 달된 스토리 포인트
C. 기 시간
D. 스프린트에서 완료된 제품 백로그 항목 수
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정답: B
질문 #5
개발자가 스프린트 내에서 진행 중인 작업(WIP)을 제한하는 경우, 어떤 사항을 준수해야 하나요? (정답 3개 선택)A. 개발자는 작업 시작을 중단하고 대신 작업 마무리를 시작합니다.
B. 프린트가 끝날 때까지 완료해야 하는 작업량이 줄어듭니다
C. 발자 간의 협업/스워밍이 증가합니다
D. 명성 증가로 인해 자기 관리가 강화됩니다
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정답: A, C, D
질문 #6
불량 버그 보고서의 세 가지 속성은 무엇인가요?A.모호한 진술 또는 검증되지 않은 가정
B. 임 전가
C. 반적인 제목
D. 순하고 반복 가능한 재현 단계
E. 고당 하나의 버그
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정답: A, B, C
질문 #7
넥서스 스프린트 계획의 목적은 다음과 같습니다(정답 두 개를 선택하세요).A. 넥서스에 있는 모든 스크럼 팀의 활동을 조정합니다.
B. 품 백로그 항목 간의 모든 종속성을 파악합니다
C. 든 팀이 올바른 작업에 전념하고 있는지 확인합니다
D. 프린트를 위한 계획을 만듭니다
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정답: A, D
질문 #8
귀하는 요구 사항 #3을 작업 중인 A 팀의 일원입니다. B 팀은 귀하와 매우 유사한 요구 사항 #6을 작업하고 있습니다. 팀에서 요구 사항 #3을 구현할 수 없는 제한 사항을 발견했는데 언제 누구에게 알려야 하나요?A. 넥서스 스프린트 회고전에서 불러오기
B. 팀 B가 스스로 문제를 발견할 때까지 기다립니다
C. Nexus 스프린트 리뷰에 올리기
D. Nexus 일일 스크럼에서 이슈를 제기합니다
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정답: D
질문 #9
여러 스크럼 팀이 동시에 제품을 작업할 때 맞는 설명은 다음 중 어느 것입니까? (정답 두 개를 선택하세요.)A. 여러 스크럼 팀이 작업을 조정하여 하나의 증분을 제공합니다.
B. 스크럼 팀은 하나 이상의 제품 구성 요소를 개발하여 Nexus\r통합 팀이 통합된 증분을 조립하는 데 사용합니다
C. 발자는 스프린트가 끝나기 전에 작업을 통합해야 합니다
D. 들은 모두 같은 스크럼 팀에 속해 있습니다
E. 크럼의 스크럼이 구성 요소를 통합된 증분으로 조립합니다
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정답: A, C
질문 #10
일일 스크럼은 얼마나 걸리나요?A.스크럼 마스터는 회의가 끝나면 회의를 종료합니다.
B. 것은 개발자가 결정할 사항입니다
C. 대 15분
D. 소 15분
E. 5분 내외, 필요하면 더 길어질 수 있음 일일 스크럼의 시간 상자는 15분입니다
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정답: C
질문 #11
TDD를 설명하는 세 가지는 무엇인가요?A. 소프트웨어 설계에 대한 점진적이고 새로운 접근 방식
B. 동화된 테스트를 기반으로 하는 소프트웨어 개발 기법
C. 구성된 코드를 개발하는 예측 가능한 방법
D. 드를 작성하기 전에 수동 테스트 스크립트 작성
E. 스터를 개발 프로세스에 참여시키는 것
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정답: A, B, C
질문 #12
시나리오 B: 복잡한 종속성을 가진 6개의 팀 넥서스6개의 팀 넥서스가 복잡한 제품을 개발하고 있으며, 제품의 여러 부분에서 특정 스크럼 팀만 작업할 수 있는 부분이 있습니다. 실제로 일부 작업에는 넥서스 외부에 고도로 전문화된 개인이 필요합니다. 지난 스프린트에서 넥서스는 스크럼 팀 간의 많은 종속성을 처리하는 데 어려움을 겪었습니다. 다음 두 가지 전략 중 종속성을 처리하는 데 가장 효과적인 것은 무엇입니까?A. 제품 백로그의 팀 간 개선 과정에서 종속 작업을 발견하고 문서화하여 팀이 넥서스 스프린트 계획 전에 종속성을 인지할 수 있도록 하세요. 이렇게 하면 넥서스 스프린트 계획이 다가오는 스프린트의 종속성을 해결하는 데 집중할 수 있습니다.
B. 넥서스 통합 팀에 넥서스 스프린트 백로그를 주문하게 하세요
C. 서스 스프린트 계획 기간 동안 넥서스 내 각 팀의 적절한 담당자가 간단히 만나 다음 스프린트에 대한 종속성을 논의하도록 하세요
D. 48시간 동안 진행되는 Nexus 스프린트 계획 이벤트에 Nexus의 모든 사람들을 모읍니다
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정답: A, C
질문 #13
Nexus 통합 팀의 목적은 다음과 같습니다(가장 적합한 답변 두 개를 선택하세요).A.투명성을 높입니다.
B. 서스를 관리합니다
C. 합 증분이 생성되도록 책임을 집니다
D. 크럼 팀의 작업을 통합합니다
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정답: A, C
질문 #14
07.?넥서스 팀은 두 번의 스프린트에서 연속으로 넥서스 스프린트 목표를 달성하지 못했습니다. 그 이유는 무엇일까요? (정답 2개를 선택하세요.)A.?넥서스 통합 팀이 개발자 간의 작업을 조정하지 않습니다.
B. 완료의 정의가 너무 엄격함
C. 제품에 기술 부채가 있음
D. 개발자가 작업 통합에 어려움을 겪고 있음
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정답: C, D
질문 #15
넥서스 스프린트 회고전의 전반적인 책임은 누구에게 있나요? (정답을 선택하세요)A.넥서스 통합 팀의 스크럼 마스터.
B. 서스의 모든 스크럼 마스터
C. 서스 통합 팀
D. 발자
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정답: C
질문 #16
넥서스 스프린트 검토에서 통합 증분이 표시되지 않아 이해 관계자가 만족하지 못했습니다. 개인이 모든 개별 증분을 표시했습니다. 다음 중 어느 옵션이 맞습니까?A. 넥서스 목표가 달성되지 않아 이해관계자들이 만족하지 못했습니다.
B. 넥서스 스프린트 목표를 달성하려면 넥서스 스프린트 검토 중에 통합 증분을 표시해야 합니다
C. 적절한 참석자 팀이 참여하지 않아 이해관계자가 만족하지 못했습니다
D. 위에 해당하지 않음
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정답: A, B
질문 #17
시나리오 A: 5개의 스크럼 팀으로 구성된 넥서스 스프린트 리뷰제품을 작업하는 5개의 스크럼 팀이 있습니다. 넥서스 스프린트 리뷰에서 각 팀은 스프린트 결과를 발표합니다. 소개가 끝나면 각 팀은 각자가 구축한 새로운 기능을 개별적으로 보여줌으로써 점검을 위해 작업 내용을 발표하는 시간을 갖습니다. 공유 환경을 사용하지 않습니다. 이해관계자들은 많은 피드백을 제공하지 않습니다. 이벤트가 끝나고 사람들은 방에서 빠져나갑니다.이 넥서스가 하나의 통합 증분을 만드는 데 도움이 될 수 있는 것은 무엇입니까?A. 테스트 및 통합을 위해 스프린트의 마지막 며칠을 예약합니다.
B. 합을 포함하는 완료의 정의를 전체 Nexus에 적용합니다
C. 서스 통합 팀에 가능한 한 빨리 모든 작업을 통합하도록 하세요
D. 합을 전담하는 스프린트를 두세요
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정답: B
질문 #18
여러 스크럼 팀이 동시에 제품을 작업할 때 맞는 설명은 다음 중 어느 것입니까? (정답 두 개를 선택하세요.)A. 여러 스크럼 팀이 작업을 조정하여 하나의 증분을 제공합니다.
B. 스크럼 팀은 하나 이상의 제품 구성 요소를 개발하여 Nexus 통합 팀이 통합된 증분을 조립하는 데 사용합니다
C. 발자는 스프린트가 끝나기 전에 작업을 통합해야 합니다
D. 들은 모두 같은 스크럼 팀에 속해 있습니다
E. 크럼의 스크럼이 구성 요소를 통합된 증분으로 조립합니다
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정답: A, C
질문 #19
다음 중 선행 지표 지표는 무엇인가요? (정답 두 개를 선택하세요.)A.주기 시간.
B. 비스 수준 기대치
C. 진행 중인 작업
D. 업 항목 에이징
E. 테카를로
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정답: C, D
질문 #20
타임 복싱이란 무엇인가요?A.특정 릴리스 내에서 집중적으로 활동하는 기간.
B. 한 시간을 설정하고 그 한도 내에서 활동을 계획합니다
C. 든 활동에 필요한 시간을 줄이는 데 초점을 맞춘 긴밀한 계획
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정답: B
질문 #21
다음 중 제품 소유자의 책임을 가장 잘 설명하는 문장은 무엇인가요?A.이해관계자 보호
B. 발자의 작업 가치 최적화
C. 로젝트 관리 및 요구 사항에 부합하는 작업 수행 보장
D. 발자 지휘
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정답: B
질문 #22
스프린트 계획 회의를 완료하기 위한 일반적인 시간 상자의 길이는 어떻게 되나요?A.30일 스프린트의 경우 4시간, 더 짧은 스프린트의 경우 1~2시간.
B. 프린트 백로그를 완료하는 데 걸리는 시간
C. 프린트 기간에 관계없이 2시간을 초과할 수 없습니다
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정답: A
질문 #23
스프린트 도중 제품 소유자가 스프린트 목표에 부합하지만 현재 WIP(작업 진행률) 제한에 맞지 않는 긴급한 계획되지 않은 작업 항목을 추가해 달라고 요청하는 경우 개발자는 어떻게 해야 하나요? (정답 두 개를 선택하세요.)A. 긴급한 항목을 스프린트 백로그에 추가하되, WIP 한도가 허용하는 경우에만 작업을 시작합니다.
B. 가 항목을 맡을 수 있도록 WIP 한도를 조정하고 워크플로우 정의의 일부로 기록합니다
C. 급한 항목은 WIP 한도에 대한 예외로 처리하고 WIP 한도를 초과하는 것을 시각화합니다
D. IP 한도가 허용하지 않으므로 긴급한 항목을 거부합니다
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정답: A, C
질문 #24
모의 객체란 무엇인가요?A.모의는 빌드 스크립트를 만드는 데 도움이 됩니다.
B. 의, 스텁, 더미, 페이크 및 심은 모두 동일합니다
C. 의는 테스트를 위해 데이터베이스를 초기화하는 방법입니다
D. 스트 중인 시스템에서 종속성의 동작을 모방하는 테스트 개체
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정답: D
질문 #25
누적 흐름 다이어그램은 다음을 보여줄 수 있습니다.(정답 두 개 선택)A. 특정 날짜의 총 진행 중인 작업(WIP) 양입니다.
B. 정 날짜 범위의 평균 처리량입니다
C. 정 날짜에 완료된 항목의 작업 주기 시간입니다
D. 정 날짜에 완료된 모든 항목의 정확한 평균 주기 시간입니다
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정답: A, C
질문 #26
다음 중 지속적 통합을 가장 잘 설명하는 것은 무엇인가요?A.통합 팀에서 모범 사례 분기 및 병합 전략을 만드는 데 사용하는 소프트웨어 개발 관행
B. 프트웨어 설계에 사용자의 피드백을 지속적으로 통합하는 소프트웨어 개발 관행
C. 발자가 모두 동일한 컴퓨터에서 작업하여 공통 코드베이스를 보장하는 소프트웨어 개발 관행
D. 발자가 가능한 한 빨리 통합 오류를 감지하기 위해 하루에 여러 번 자주 작업을 통합하고 검증하는 소프트웨어 개발 관행
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정답: D
질문 #27
넥서스는 스크럼과 어떤 관련이 있나요?A. 넥서스는 "개발 단위"이며 스크럼과는 거의 관련이 없습니다.
B. 넥서스는 스크럼 프레임워크의 일부일 뿐입니다
C. Nexus는 스크럼을 빌딩 블록으로 사용합니다
D. Nexus와 스크럼은 서로 다른 방식으로 복잡한 적응형 문제를 해결하는 두 가지 프레임워크입니다
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정답: C

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