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CASPO-001 시험 질문 및 답변, 인증 된 Agile Scrum 제품 소유자 | SPOTO

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질문 #1
스프린트 회고 중에 스크럼 마스터는 무엇을 담당합니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 개발자의 답변을 포착하기위한 서기관 역할
B. 결과 조치 항목의 우선 순위
C. 스크럼 팀원으로 참여하고 요청 또는 필요에 따라 촉진
D. 토론을 경영진에게 요약하고보고합니다
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정답: C
질문 #2
자율 조직화 스크럼 팀은 어떤 것을 선택합니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. WorkCorrect를 가장 잘 수행하는 방법
B. 제품 백 로그 주문
C. Sprint Review의 이해 관계자
D. 스프린트 길이
E. 진행 상황에 따라 석방 될 때
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정답: A
질문 #3
제품 백로그 항목을 명확하게 표현하는 책임은 누구에게 있습니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 제품 소유자
B. 스크럼 마스터
C. 스크럼 마스터 또는 스크럼 마스터는 개발자가 할 수 있습니다
D. 개발자의 제품 소유자를 대표하는 비즈니스 분석가
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정답: A
질문 #4
어떤 두 가지(2) 지표가 제품 소유자가 가치가 제공되고 있는지 확인하는 데 도움이 됩니까? (가장 적절한 두 가지 답변을 선택하세요)
A. 시장에 출시됩니다
B. 고객 만족
C. 속도
D. 생산성
E. 예산 소비
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정답: AB
질문 #5
가정과 목표를 결과를 통해 평가할 수 있을 때 학습은 "검증된 학습"으로 전환됩니다. 제품 책임자가 검증된 학습을 적용하는 핵심 방법은 무엇입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 제품에 내장 된 비즈니스 가정에 대해 배우기 위해 시장에 증분을 릴리스하십시오
B. 스프린트 검토에서 증가하여 개발 된 기능 예측에 대해 알아보십시오
C. 스프린트에서 제품 백 로그 항목을 선택하기 전에 스프린트 목표를 설정하십시오
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정답: A
질문 #6
이벤트에 시간 제한이 있다는 것은 무슨 뜻인가요?
A. 이벤트는 정해진 시간에 발생해야합니다
B. 이벤트는 주어진 시간에 따라 발생해야합니다
C. 이벤트는 최소한의 시간이 걸립니다
D. 이벤트는 최대 시간 이상이 걸릴 수 없습니다
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정답: D
질문 #7
제품 소유자에게 "완료"의 정의가 중요한 이유를 설명하는 두 가지 진술은 무엇입니까? (가장 적절한 두 가지 답변을 선택하세요)
A. Sprint Review에서 검토 된 증분이 사용할 수 있으므로 제품 소유자가 해제하도록 선택할 수 있습니다
B. 제품 소유자가 스프린트 중에 열린 작업을 추적하는 데 도움이됩니다
C. 스크럼 팀 내에서 진행 상황에 관한 투명성을 만듭니다
D. 별도의 스프린트에서 해결할 수있는 실행 취소 작업을 식별합니다
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정답: AC
질문 #8
제품 백로그 항목이 "완료"의 정의에 부합하는지 확인하기 위해 모든 작업을 수행해야 하는 사람은 누구입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 스크럼 팀
B. DevelopersCorrect
C. 제품 소유자
D. QA 전문가
E. 스크럼 마스터
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정답: B
질문 #9
스크럼 마스터가 100명으로 구성된 그룹을 여러 개의 스크럼 팀으로 나누려면 어떤 전략을 사용해야 할까요? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 여러 계층 (예 : 데이터베이스, UI 등)의 기술을 기반으로 팀을 만듭니다
B. 제품 소유자에게 사람들을 팀에 할당하도록 요청하십시오
C. 개발자에게 자신을 팀으로 나누도록 요청하십시오
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정답: C
질문 #10
개발자는 스프린트에 선택된 제품 백로그 항목에 대해 얼마나 많은 작업을 해야 합니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 제품 소유자가 "완료"의 정의에 따라 선택하는 모든 제품 백 로그 항목에 대해 제품 소유자가 수행 될 것이라고 말한만큼
B. 스프린트에 들어갈 수있는만큼
C. 모든 개발 작업과 적어도 일부 테스트
D. 분석, 설계, 프로그래밍, 테스트 및 문서에 비례 한 시간
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정답: A
질문 #11
제품 책임자는 각 증분에 포함된 기능에 대한 책임을 집니다. "완료"의 정의에 대한 최종 결정권이 제품 책임자에게 있습니까?
A. 예, 제품 소유자는 "완료"의 정의에 대한 책임이 있습니다
B. 아니요, 스크럼 팀은 "완료"의 정의를 담당합니다
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정답: B
질문 #12
스프린트 계획 회의가 진행되면서 개발자들은 감당할 수 있는 것보다 더 많은 업무량을 처리해야 한다는 것을 알게 됩니다. 어떤 두 가지 조치를 취하는 것이 타당할까요? (가장 적절한 두 가지 답변을 선택하세요)
A. 개발자는이 Sprint
B. 작업이 시작되기 전에 추가 개발자를 모집합니다
C. 스프린트를 취소하십시오
D. 선택한 제품 백 로그 항목을 제거하거나 변경하십시오
E. 개발자는 제품 소유자가 인식하고 스프린트를 시작하고 진행 상황을 모니터링하는지 확인합니다
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정답: ADE
질문 #13
여러 스크럼 팀이 동일한 제품을 개발하고 있을 때, 모든 증분을 매 스프린트마다 통합해야 할까요? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 아니요, 그것은 너무 힘들고 강화 스프린트에서 수행되어야합니다
B. 아니요, 각 스크럼 팀은 혼자 서 있습니다
C. 예, 그러나 작업에 종속성이있는 스크럼 팀의 경우에만
D. 예, 그렇지 않으면 제품 소유자와 이해 관계자가 수행 한 작업을 정확하게 검사하지 못할 수 있습니다
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정답: D
질문 #14
제품 소유자를 가장 잘 설명하는 문구는 무엇입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 요구 사항 엔지니어
B. 값 OptimizerCorrect
C. 팀 관리자
D. 개발자와 고객 사이의 중간
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정답: B
질문 #15
일일 스크럼의 시간 제한은 무엇입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 매일 같은 시간
B. 1 인당 2 분
C. 4 시간
D. 15 분
E. 4 주간 스프린트의 경우 15 분
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정답: D
질문 #16
제품 소유자와 이해관계자의 관계를 가장 잘 설명하는 것은 무엇입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 제품 소유자는 이해 관계자가 제공 한 사용자 스토리를 작성합니다
B. 제품 소유자는 요구 사항에 대한 최종 전화를 받고 있으며 이해 관계자를 최대한 적게 포함해야합니다
C. 제품 소유자는 이해 관계자 의견과 제품 백 로그로 처리 할 기대치를 적극적으로 요구합니다
D. 제품 소유자는 Sprint Review에서 이해 관계자에게 수락 양식을 제공하여 전달 된 소프트웨어에 대한 공식 계약을 기록합니다
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정답: C
질문 #17
다음 중 스크럼 팀의 역할은 무엇입니까? (가장 적절한 답변 3개를 선택하세요)
A. DevelopersCorrect
B. 사용자
C. 고객
D. 제품 소유자 Correct
E. Scrum MasterCorrect
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정답: ADE
질문 #18
다음 중 스크럼에 대해 사실인 세 가지는 무엇입니까? (가장 적절한 답변 세 가지를 선택하세요)
A. 스크럼
B. Scrum은 전통적인 프로세스와 같지만 프로젝트 관리자를 대체하기위한 자체 조직과 함께합니다
C. Scrum은 복잡한 제품을 개발하고 유지하기위한 프레임 워크입니다
D. Scrum은 경험적 프로세스 제어 이론을 기반으로합니다
E. Scrum의 각 구성 요소는 특정 목적을 달성하며 Scrum의 성공과 Scrum 사용에있어서 복잡한 제품을 개발하는 데 필수적입니다
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정답: ACDE
질문 #19
스프린트 길이를 설정할 때 가장 고려하는 세 가지 요소는 무엇입니까? (가장 적절한 답변 세 가지를 선택하세요)
A. 제품 릴리스로 시장에 갈 수있는 능력
B. 스프린트는 조직 전체에 걸쳐 같은 길이를 가져야합니다
C. 팀 형성이 변경 될 수있는 빈도
D. 사용될 기술에 대한 불확실성 수준
E. 이해 관계자와 연결이 끊어 질 위험
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정답: ADE
질문 #20
개발자가 스프린트에 과도한 시간을 할애했다고 판단할 경우, 선택된 스프린트 작업을 검토하고 조정할 때 누가 참석해야 합니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 스크럼 마스터, 프로젝트 관리자 및 개발자
B. 제품 소유자 및 개발자
C. 제품 소유자 및 모든 이해 관계자
D. 개발자
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정답: B
질문 #21
다음 중 소프트웨어 작업 증가를 가장 잘 설명하는 것은 무엇입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 이전 반복에서 전달 된 기능을 확인하기위한 자동 테스트 스위트
B. 향후 반복에서 기능을 제공하는 방법을 설명하는 UML 다이어그램
C. 향후 스프린트 백 로그 목록에 대한 모든 제품 백 로그 항목을 작업으로 분해합니다
D. 이전 반복에서 제공되는 기능을위한 새로운 사용자 인터페이스 설계
E. 이전 반복에 전달 된 것들을 보완하는 사용 가능한 상태의 추가 기능
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정답: E
질문 #22
"완료"의 정의는 어떤 세 가지 목적을 달성합니까? (가장 적절한 답변 세 가지를 선택하세요)
A. 투명성을 높이십시오
B. 작업이 완료된 시점에 대한 공유 이해를 만듭니다
C. 스프린트가 끝나기 전에 수행 해야하는 작업을 설명하십시오
D. 각 스크럼 이벤트의 목적, 객관적 및 시간 상자를 설명하십시오
E. Sprint
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정답: ABE
질문 #23
모든 스크럼 팀은 다음을 갖춰야 합니다. (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. Sprint
B. 각 주요 소프트웨어 엔지니어링 징계 (QA, Dev, UX)의 적어도 한 명 이상
C. 한 명의 리드 개발자와 8 명 이상의 다른 회원
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정답: A
질문 #24
참 또는 거짓: 스크럼은 소프트웨어를 점진적으로 구축하는 방법을 자세히 설명하는 방법론입니다.
A. 진실
B. falsecorrect
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정답: B
질문 #25
제품 소유자가 제품 백로그 항목을 가치 포인트별로 정렬하는 것이 얼마나 중요합니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 값 포인트 사용은 제품 소유자가 제품이 제공 할 가치를 예측하는 궁극적 인 방법입니다
B. 시장 수신이 가치의 가장 좋은 척도라는 점을 명심하면서 좋은 관행입니다
C. 값 포인트를 계산하는 것은 스크럼의 경험주의와 충돌하는 선행 접근법이며, 따라서 허용되지 않습니다
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정답: B
질문 #26
스프린트에서 제품 소유자의 일반적인 업무는 무엇입니까? (가장 적절한 두 가지 답변을 선택하세요)
A. 논의 된 스프린트 백 로그 항목에 대한 기능적 질문에 답변하려면 모든 매일 스크럼에 참석하십시오
B. 개발자의 작업 계획을 매일 업데이트하십시오
C. 제품 백 로그 정제에서 개발자와 협력하십시오
D. 개발자가보고 한 소요 된 시간에 대한 재무보고를 작성하십시오
E. 이해 관계자, 사용자 커뮤니티 및 제품 관리자와 협력합니다
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정답: ACE
질문 #27
스프린트 회고에서 논의하기에 적합하지 않은 주제는 무엇입니까? (가장 적절한 두 가지 답변을 선택하세요)
A. 팀이 작업을 수행하는 방법
B. 팀 관계
C. "완료"의 정의
D. 다음 SprintCorrect의 Sprint 백 로그
E. 현재 제품 Backlogcorrect에 표시되는 작업 가치
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정답: ADE
질문 #28
비즈니스 목표 또는 출시에 대한 진행 상황을 가장 잘 알아야 하는 사람은 누구입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 제품 weencorrect
B. 개발자
C. 스크럼 마스터
D. 프로젝트 관리자
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정답: A
질문 #29
스프린트 계획의 결과인 스프린트 백로그를 가장 잘 설명하는 문장은 무엇입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)
A. 스프린트에서 수행 할 모든 작업의 전체 목록입니다
B. 각 작업은 몇 시간으로 추정됩니다
C. Sprint
D. 모든 항목에는 지정된 소유자가 있습니다
E. 제품 소유자가 주문합니다
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정답: C
질문 #30
스프린트 목표는 스프린트 계획의 결과이며, 스프린트 백로그도 마찬가지입니다. 참인가 거짓인가?
A. truecorrect
B. 거짓
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정답: A

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