هل تساءلت يومًا ما الفرق بين مطور البرمجيات ومهندس البرمجيات؟ لست وحدك. فصناعة التكنولوجيا تطلق الكثير من الألقاب، وقد يكون من المربك فهم الأدوار المحددة وراءها. وهذا ينطبق بشكل خاص على أولئك الذين يبدأون حياتهم المهنية أو يفكرون في التحول إلى عالم تطوير البرمجيات المثير.
إذا سبق لك أن حدقت في قائمة الوظائف وأنت غير متأكد مما إذا كانت مهاراتك تتوافق مع “مطور برمجيات” أو “مهندس برمجيات”، فقد شعرت بالألم. قد تبدو هذه المسميات قابلة للتبادل، ولكن هناك فروق رئيسية في المسؤوليات ومجموعات المهارات والمسارات الوظيفية.
ستكون هذه المدونة متجرك الشامل لإزالة الالتباس. سنقوم بتفصيل الاختلافات بين مطوري البرمجيات ومهندسي البرمجيات، مما يساعدك على تحديد المسار الذي يناسب اهتماماتك وأهدافك. لا مزيد من إعادة كتابة السيرة الذاتية للوظائف الخاطئة!
لذا، لنبدأ رحلة التمييز بين مطوري البرمجيات ومهندسي البرمجيات!
مطوِّر البرمجيات هو محترف تقني يتمثل دوره الأساسي في تصميم وإنشاء وإطلاق برامج وتطبيقات الكمبيوتر. وهم مسؤولون عن تحويل متطلبات العميل واحتياجات المستخدم إلى حلول برمجية وظيفية. يمتلك مطورو البرمجيات فهماً عميقاً للغات البرمجة ويوظفون إبداعهم لتطوير البرمجيات التي تلبي متطلبات المستخدمين النهائيين.
في حين أن مطوري البرمجيات بارعون في كتابة التعليمات البرمجية، إلا أن مسؤولياتهم تتجاوز مجرد البرمجة. فهم يشاركون في دورة حياة تطوير البرمجيات بأكملها، بدءاً من تحليل توقعات العميل وتجربة المستخدم إلى طرح التحديثات والميزات الجديدة. يعد التواصل والتعاون الفعال مع أعضاء الفريق الآخرين، مثل مصممي الجرافيك ومديري المنتجات ومحللي الأعمال، أمرًا ضروريًا لمطوري البرمجيات.
يمكن لمطوّري البرمجيات العمل كموظفين دائمين داخل الشركة أو كموظفين مستقلين، حيث يقدمون خدماتهم للعديد من العملاء.
وتشمل مهامهم عادةً ما يلي:
فهم متطلبات العميل واحتياجات المستخدم النهائي.
تصميم وتطوير حلول برمجية تلبي هذه المتطلبات.
اختبار وتصحيح أخطاء البرمجيات لضمان الأداء الوظيفي والجودة.
صيانة وتحديث تطبيقات البرمجيات الحالية.
توثيق البرمجيات للرجوع إليها والتعاون في المستقبل.
من المهم ملاحظة أنه على الرغم من أن مطوري البرمجيات والمبرمجين يتشاركون في بعض أوجه التشابه، إلا أن دور مطور البرمجيات أكثر تقدماً ويشمل مجموعة أوسع من المسؤوليات التي تتجاوز مجرد كتابة التعليمات البرمجية.
مهندس البرمجيات هو محترف يطبق مبادئ الهندسة وعلوم الكمبيوتر والرياضيات على تصميم وتطوير واختبار وصيانة أنظمة البرمجيات. ويتبع مهندسو البرمجيات نهجاً منهجياً ومنظماً لحل المشاكل المعقدة وإنشاء حلول برمجية قوية.
وفي حين أن مهندسي البرمجيات يتشاركون بعض المهارات المتداخلة مع مطوري البرمجيات، مثل إتقان لغات البرمجة، إلا أن دورهم أكثر شمولاً ويشمل مجموعة أوسع من المسؤوليات. ويتولى مهندسو البرمجيات مسؤولية الإشراف على دورة حياة تطوير البرمجيات بأكملها، بدءاً من البداية وحتى النشر والصيانة.
يتم تكليف مهندسي البرمجيات بتصميم البنية والهيكل العام لأنظمة البرمجيات، مما يضمن التكامل والتواصل السلس بين المكونات المختلفة. ويقومون بتحليل متطلبات المستخدم، وتقييم الجدوى، وتحديد الحلول الأكثر كفاءة وقابلية للتطوير ضمن قيود الوقت والميزانية والموارد المتاحة.
وتشمل مهامهم عادةً ما يلي
تصميم وتطوير حلول برمجية لمجموعة واسعة من العملاء والتطبيقات.
تحسين البرمجيات الحالية من خلال تحسين تجربة المستخدم أو التكيف مع الأجهزة الجديدة أو إصلاح الأخطاء.
تنسيق نشر برمجيات النظام والتكامل مع مكونات الأجهزة.
الإشراف على عمل مطوري البرمجيات والمبرمجين وتوجيههم.
تقييم احتياجات المستخدم وترجمتها إلى مواصفات تقنية.
ضمان الإنجاز الناجح لمشاريع البرمجيات ضمن الجداول الزمنية والميزانيات المحددة.
وغالباً ما يعمل مهندسو البرمجيات ضمن فرق، ويتعاونون مع مهنيين آخرين مثل مديري المشاريع ومحللي النظم وأخصائيي ضمان الجودة. وتمكنهم مهاراتهم القوية في التحليل وحل المشكلات، إلى جانب فهمهم العميق لمبادئ هندسة البرمجيات، من تصميم وتنفيذ أنظمة برمجيات قوية وقابلة للتطوير.
كن أجيلست SAFe Agilest وادفع نمو حياتك المهنية إلى الأمام. أطلق العنان لفرص ومهارات جديدة مع إطار العمل الرشيق المتدرج®. ابدأ رحلتك اليوم! سجل الآن
غالبًا ما يتم استخدام “مهندس برمجيات” و”مطور برمجيات” بالتبادل في صناعة التكنولوجيا، وقد تكون هناك اختلافات واضحة في نطاق ومسؤوليات هذه الأدوار. ومع ذلك، قد يختلف المسمى الوظيفي المخصص حسب الشركة وفريق البرمجيات المعني.
في بعض المؤسسات، يتم استخدام المصطلحين بشكل مترادف، مع عدم وجود تمييز واضح بين الأدوار. في مثل هذه الحالات، قد تتداخل المسؤوليات والمهام المرتبطة بتطوير البرمجيات والهندسة بشكل كبير. ومع ذلك، في شركات أخرى، يتم تعيين هذه الألقاب في شركات أخرى بناءً على نطاقات وتوقعات وظيفية محددة.
لفهم ما إذا كان يتم استخدام هذه المصطلحات بشكل متبادل أم لا، من الضروري الرجوع إلى الوصف الوظيفي والدخول في تواصل مفتوح مع مدير التوظيف أثناء عملية المقابلة. من خلال تحليل مسؤوليات الوظيفة، والمهام اليومية، والأهداف، وكيفية تناسبها مع هيكل الفريق، يمكنك الحصول على رؤى أفضل حول النطاق المحدد للوظيفة.
أثناء المقابلة، يُنصح بطرح أسئلة توضيحية حول واجبات الوظيفة، وديناميكيات الفريق، والتوقعات المحيطة بمهام تطوير البرمجيات والمهام الهندسية. يمكن أن يساعد هذا الحوار في الكشف عما إذا كانت الشركة تميز بين هذه المسميات أو تستخدمها بشكل مترادف.
في حين أن الاستخدام التبادلي لهذه المصطلحات قد يؤدي إلى حدوث ارتباك، إلا أنه من الضروري إدراك أن المسؤوليات والمهارات المطلوبة لكل دور يمكن أن تختلف من مؤسسة إلى أخرى. من خلال فهم التوصيف الوظيفي بدقة والمشاركة في التواصل المفتوح أثناء عملية التوظيف، يمكنك اتخاذ قرار مستنير حول ما إذا كانت الوظيفة تتوافق مع تطلعاتك وخبراتك المهنية.
بينما يجلب كل من مطوري البرمجيات ومهندسي البرمجيات مواهبهم لبناء برمجيات رائعة، إلا أن هناك اختلافات رئيسية في مجموعات مهاراتهم ومساراتهم المهنية. دعنا نوضح ذلك:
بينما يتضمن كلا الدورين الترميز، وحل المشكلات، والتفكير التحليلي، إلا أن هناك بعض الفروق الملحوظة. يجب أن يكون لديهم عين ثاقبة للتفاصيل، سواء من حيث الصورة الكبيرة أو الخطوات الصغيرة على طول الطريق. كما أن الإبداع ومهارات العرض التقديمي من الأصول القيمة للمطورين.
من ناحية أخرى، يحتاج مهندسو البرمجيات إلى معرفة أكثر شمولاً بمجموعة واسعة من لغات البرمجة، بالإضافة إلى فهم قوي للرياضيات المتقدمة والمبادئ الهندسية. ويُتوقع منهم تطبيق هذه المبادئ على عملية إنشاء البرمجيات، والتي غالباً ما تتضمن تصميم أنظمة قابلة للتطوير، وإنشاء أدوات خاصة بالمجال، وضمان أن تكون البنية الإجمالية قوية وفعالة.
يميل مطورو البرمجيات إلى التمتع بمزيد من المرونة والتنوع في أدوارهم. يمكنهم اختيار العمل عن بُعد أو العمل المستقل بسهولة أكبر من مهندسي البرمجيات. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تكون مساراتهم المهنية أكثر تنوعًا بعض الشيء – فقد يختار البعض التخصص في مجالات مثل تطوير الواجهة الأمامية أو الخلفية أو تطوير الأجهزة المحمولة، بينما قد يختار آخرون القيام بأدوار إدارية مثل المطور الرئيسي أو المهندس المعماري التقني.
من ناحية أخرى، غالبًا ما يتبع مهندسو البرمجيات مسارًا خطيًا أكثر داخل هيكل الشركة. قد يبدأون كمهندسين مبتدئين، ثم يشقون طريقهم إلى مناصب عليا، وفي نهاية المطاف يتولون مناصب قيادية مثل قائد تقني أو مدير هندسي. ويتمثل الهدف النهائي للعديد من مهندسي البرمجيات في أن يصبحوا مسؤولين تقنيين رئيسيين (CTO)، يشرفون على الاحتياجات التكنولوجية للمؤسسة بأكملها.
بالنسبة لمطوري البرمجيات، يبدو أن الحصول على درجة البكالوريوس هو المسار التعليمي الأكثر شيوعاً. فوفقاً لموقع statista، فإن حوالي 41% من المطورين حاصلون على درجة البكالوريوس، و23% آخرون حصلوا على درجة الماجستير من نوع ما. لذا، في حين أن شهادة البكالوريوس منتشرة بشكل كبير، فإن العديد من المطورين يختارون أيضاً الحصول على درجات علمية متقدمة، ربما لاكتساب معرفة متخصصة أو ميزة تنافسية في سوق العمل.
من ناحية أخرى، يحتاج مهندسو البرمجيات عادةً إلى درجة البكالوريوس على الأقل، وتحديداً في مجالات مثل هندسة البرمجيات أو علوم الكمبيوتر أو تكنولوجيا المعلومات. أما بالنسبة للأدوار العليا أو الإدارية، فقد يطلب أصحاب العمل الحصول على درجة الماجستير أو خبرة عملية كبيرة في هذا المجال.
الآن، عندما يتعلق الأمر بالشهادات والمسارات البديلة، يتمتع مهندسو البرمجيات بمرونة أكبر قليلاً. في حين أن برامج الشهادات لا تزال شائعة، قد يختار بعض الأفراد الالتحاق بمعسكرات تدريبية مكثفة أو شهادات صناعية لاكتساب المهارات اللازمة لأدوار هندسة البرمجيات للمبتدئين.
تجدر الإشارة إلى أن أصحاب العمل غالباً ما يبحثون عن سنتين على الأقل من الخبرة العملية في دور الحوسبة عند توظيف مهندسي البرمجيات، بغض النظر عن خلفيتهم التعليمية.
في النهاية، يمكن لكل من مطوري البرمجيات والمهندسين استكشاف خيارات مهنية مختلفة في مجال الحوسبة بناءً على تعليمهم ومجال عملهم وموقعهم. على سبيل المثال، يمكن للمطوّرين متابعة أدوار مثل التطوير المتكامل، بينما يمكن للمهندسين المغامرة في مجالات مثل تحليل أمن المعلومات أو علوم البيانات أو تحليل الأنظمة.
بدءاً بمهندسي البرمجيات، نرى أن بعض البلدان الأعلى أجراً في أوروبا هي سويسرا والدنمارك والنرويج. في سويسرا، يمكن لمهندس البرمجيات العادي أن يتوقع الحصول على حوالي 7949 دولاراً شهرياً، وهو ما يُترجم إلى 95,000 دولار سنوياً. وليست الدنمارك بعيدة جداً عن هذه الدول، حيث يبلغ متوسط الدخل الشهري لمهندس البرمجيات فيها 5,350 دولاراً (71,000 دولار سنوياً) والنرويج 6,012 دولاراً شهرياً (70,000 دولار سنوياً). [1]
على صعيد مطوري البرمجيات، تميل الرواتب إلى أن تكون أقل قليلاً، ولكنها لا تزال مثيرة للإعجاب في بعض المناطق. على سبيل المثال، في المملكة المتحدة، يبلغ متوسط راتب مطور البرمجيات في المملكة المتحدة حوالي 70,000 دولار سنوياً، بينما يبلغ في السويد 69,000 دولار سنوياً. وتقدم دول أوروبية أخرى مثل هولندا وفنلندا وإسبانيا والبرتغال رواتب تتراوح بين 35,000 دولار و69,000 دولار سنوياً لمطوري البرمجيات.
الآن، من المهم ملاحظة أن التخصص في بعض لغات البرمجة يمكن أن يؤثر أيضاً على إمكاناتك في الكسب. على سبيل المثال، يمكن لمطوري بايثون، على سبيل المثال، الحصول على أكثر من 90,000 دولار سنوياً في بلدان التكنولوجيا الفائقة مثل الولايات المتحدة الأمريكية والنرويج وسويسرا والدنمارك. حتى في المملكة المتحدة وإسرائيل، يمكن أن تتجاوز رواتب مطوري بايثون 50,000 دولار سنويًا[2].
وبالانتقال إلى الولايات المتحدة، يبلغ متوسط راتب مهندس البرمجيات حوالي 120,000 دولار، وفقًا لمصادر مثل SalaryExpert وPayscale. يسلط هذا الرقم الضوء على ارتفاع الطلب والتعويضات التنافسية لمهندسي البرمجيات في سوق العمل الأمريكية.
بالطبع، هذه مجرد متوسطات فقط، ويمكن أن تختلف الرواتب بشكل كبير بناءً على عوامل مثل الخبرة والصناعة المحددة وحجم الشركة وتكلفة المعيشة في منطقة معينة. ولكن بشكل عام، من الواضح أنه يمكن لمهندسي ومطوري البرمجيات أن يتوقعوا الحصول على رواتب مجزية للغاية، خاصة في بعض البلدان والمجالات المتخصصة.
على الرغم من أن الحصول على شهادات Scrum أو SAFe ليس إلزامياً، إلا أن الحصول على شهادات Scrum أو SAFe يمكن أن يعزز سيرتك الذاتية بشكل كبير. يشير التبني المتزايد لمنهجيات Agile في صناعة البرمجيات إلى أن الشهادات في Scrum و SAFe يمكن أن توفر ميزة تنافسية لمطوري ومهندسي البرمجيات. فقد اعتمدت 86% من فرق تطوير البرمجيات ممارسات أجايل.
يمكن أن تفتح شهادات مثل Scrum Master (CSM) وSCrum Master (PSM) وSAFe Agilist أبوابًا لأدوار قيادية داخل فرق ومؤسسات Agile. يمكن أن تكون هذه الشهادات ذات قيمة لمهندسي البرمجيات والمطورين المشاركين في مشاريع تطوير البرمجيات المعقدة التي تتطلب توسيع نطاق ممارسات أجايل.
فيما يلي بعض شهادات Agile و Scrum و Scaled Agile الشهيرة التي يمكن أن تساعد مهندسي ومطوري البرمجيات:
تصادق هذه الشهادة على معرفة الفرد بإطار عمل Scrum وقدرته على قيادة وتيسير فرق Scrum.
وهي مناسبة لكل من مهندسي البرمجيات والمطورين الذين يعملون في فرق Scrum أو يخططون لتولي دور ScrumMaster.
تُعد شهادة PSM التي يقدمها موقع Scrum.org أكثر تقدمًا من شهادة CSM وتركز على مبادئ وممارسات إطار عمل Scrum.
يمكن أن تكون ذات قيمة لمهندسي ومطوري البرمجيات ذوي الخبرة الذين يرغبون في إثبات خبرتهم في Scrum.
تم تصميم هذه الشهادة للأفراد الذين يديرون الأعمال المتراكمة للمنتج ويحددون أولويات الميزات والمتطلبات.
يمكن أن تكون مفيدة لمهندسي البرمجيات والمطورين الذين يعملون بشكل وثيق مع مالكي المنتجات أو يخططون لتولي هذا الدور.
يقدم إطار العمل الرشيق المتدرج (SAFe®) شهادات مثل SAFe® Practitioner، و SAFe® Advanced Scrum Master، و SAFe® Agilist للأفراد الذين يعملون في مشاريع ومؤسسات رشيقة واسعة النطاق.
يمكن أن تكون هذه الشهادات ذات قيمة لمهندسي البرمجيات والمطورين المشاركين في مشاريع تطوير البرمجيات المعقدة التي تتطلب توسيع نطاق ممارسات أجايل.
وسواء كنت طالباً تفكر في مسارك المهني، أو محترفاً يسعى للانتقال الوظيفي، أو صاحب عمل يبحث عن توظيف المواهب المناسبة، فإن التمييز بين مطور البرمجيات ومهندس البرمجيات قد يكون مهمة شاقة. في حين أن كلا الوظيفتين تتضمنان البرمجة والعمل مع البرمجيات، إلا أن الاختلافات تكمن في الخلفيات التعليمية والخبرة الفنية والمسؤوليات الوظيفية والمسارات الوظيفية.
بغض النظر عن المسار الذي تختاره، فإن مستقبل تطوير البرمجيات مشرق. فالطلب على المطورين والمهندسين المهرة آخذ في الارتفاع، مما يوفر فرصاً لا حصر لها للنمو والابتكار. لذا، اصقل مهاراتك، واعتمد التعلم المستمر، واستعد لترك بصمتك في عالم البرمجيات دائم التطور!
يتمثل الاختلاف الرئيسي في أن مهندسي البرمجيات يتبعون نهجاً أكثر شمولاً ومنهجية، حيث يطبقون المبادئ الهندسية لتصميم بنية وأنظمة البرمجيات بشكل عام. يركز مطورو البرمجيات بشكل أكبر على البرمجة وتطوير البرمجيات بناءً على المتطلبات وصيانة/تحديث التطبيقات.
ويحتاج مهندسو البرمجيات عادةً إلى درجة البكالوريوس على الأقل في هندسة البرمجيات أو علوم الكمبيوتر أو مجال ذي صلة. وبالنسبة للأدوار الأكثر تقدماً، قد يتطلب الأمر الحصول على درجة الماجستير. وعادةً ما يكون مطورو البرمجيات حاصلين على درجة البكالوريوس، على الرغم من إمكانية الحصول على درجات علمية متقدمة.
في المتوسط، يحصل مهندسو البرمجيات على رواتب أعلى من مطوري البرمجيات. تشير المدونة إلى أن متوسط رواتب مهندسي البرمجيات يبلغ حوالي 120,000 دولار في الولايات المتحدة وما يصل إلى 95,000 دولار في دول مثل سويسرا، في حين أن رواتب مطوري البرمجيات أقل قليلاً، حوالي 77,000 دولار في الولايات المتحدة و69,000 إلى 70,000 دولار في المملكة المتحدة والسويد.
يعمل نافين مدرباً محترفاً في مجال تطوير البرمجيات الرشيقة ويعمل بشكل مستقل منذ فترة طويلة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. وهو يعمل مع فريق تطوير البرمجيات وفريق المنتج لتطوير منتجات رائعة بناءً على عمليات تجريبية.
