خضع تطوير البرمجيات لبحر من التحولات. فمع كل عام يمر، ستصبح مناهج إدارة المشاريع الشائعة اليوم عتيقة في الغد.
كانت ولادة البرمجة القصوى (XP) بمثابة بداية حقبة جديدة.
ابتكر كين بيك، وهو مهندس برمجيات، وأحد الموقعين السبعة عشر على بيان Agile Manifesto، البرمجة القصوى في عام 1997 لإنتاج برمجيات عالية الجودة والتكيف مع احتياجات العملاء المتطورة.
وبعد مرور أكثر من عقدين من الزمن، تهافتت المؤسسات على تبني البرمجة المتطرفة.
إذا كنت من بينهم، فإليك دليل مفصل حول البرمجة القصوى قد ترغب في قراءته.
هنا نبدأ بالأساسيات!
البرمجة القصوى (XP) هي طريقة استخدام سباقات السرعة القصيرة لإنتاج برمجيات عالية الجودة والاستجابة لاحتياجات العملاء المتطورة. XP عبارة عن مجموعة من الممارسات حيث أن تركيزها الأساسي على الفروق الفنية الدقيقة في تطوير البرمجيات يجعلها مختلفة عن بقية أطر العمل الرشيقة.
تتكون العملية في البرمجة القصوى من خمس مراحل مشابهة لأجايل-
1. التخطيط: المرحلة الأساسية هي مرحلة التخطيط، حيث يلتقي العملاء بفريق التطوير مع فريق التطوير مع المتطلبات. يقوم مالك المنتج مع فريق التطوير بترجمة المتطلبات إلى قصص المستخدمين. ثم يقوم الفريق بتقدير القصص وإنشاء خطة إصدار لبناء الوظيفة لبنة تلو الأخرى.
إذا كان تقدير أي من القصص غير ممكن، يتم تقديم طفرات تشير إلى أن هناك حاجة إلى البحث.
2. التصميم: تعتبر مرحلة التصميم شاملة لمرحلة التخطيط. ومع ذلك، يتم استبعادها للتأكيد على أهميتها. ويرتبط ذلك بإحدى قيم XP وهي البساطة.
3. الترميز: الترميز هي المرحلة التي يتم فيها إنشاء الكود وتنفيذه باستخدام ممارسات XP القياسية مثل ملكية الكود الجماعية والبرمجة الزوجية والتكامل المستمر ومعايير الترميز. تشجع الملكية الجماعية للكود الجماعي الجميع على مراجعة الكود ويمكن لجميع المطورين إضافة وظائف أو إصلاح الأخطاء أو إعادة الهيكلة.
4. الاختبار: يقوم الفريق بإجراء اختبارات الوحدة أو الاختبار الآلي لتقييم ما إذا كان النظام يعمل بشكل صحيح واختبار القبول أو اختبار العميل لتحديد ما إذا كان النظام بأكمله يلبي المتطلبات الأولية.
5. التغذية الراجعة: يقدم العملاء ملاحظات لمديري المشروع ويحددون ما إذا كانت القيمة المتوقعة قد تم تسليمها.
وبقدر أهمية العملية في البرمجة القصوى (XP)، تلعب هذه الأدوار الأربعة دوراً مهماً في إنجاح البرمجة القصوى وهي
1. الزبائن: يشارك العملاء بفعالية في المشروع من خلال صياغة قصص المستخدمين، وتقديم التغذية الراجعة باستمرار، وإنشاء تراكمات المنتج.
2. المطورون: يقوم المطورون ببناء المنتج وإجراء اختبار الوحدة واختبار القبول.
3. المتتبعون: المتتبعون هم أعضاء يعملون كحلقة وصل بين العملاء والمطورين. يُطلق عليهم أيضًا اسم المديرين، وينظم هؤلاء المتتبعون الاجتماعات ويعملون كمنسقين ويتتبعون المقاييس الرشيقة مثل السرعة ومخططات الإنزال وما شابه ذلك.
4. المدربون: يلعب المدربون دور الموجهين ويوجهون الفريق من خلال مساعدتهم على تطبيق أفضل ممارسات البرمجة القصوى. يقوم المدربون أو الاستشاريون الخارجيون الذين يتمتعون بخبرة في البرمجة القصوى بتوجيه الفريق.
تقوم البرمجة القصوى كمنهجية على خمس قيم أساسية هي
1. البساطة: يعمل الفريق على أهداف ثابتة ولا شيء بعدها. تقوم البرمجة القصوى بتقسيم المشروع إلى مراحل صغيرة مما يسهل على الفريق إنتاج المخرجات.
2. التواصل السلس: يعمل فريق التطوير كوحدة متماسكة حيث يكون التواصل والتعاون سلسًا. يشارك الفريق في اجتماعات الاستعداد اليومية حيث تتم مناقشة التقدم المحرز في المشروع.
3. التغذية الراجعة في الوقت المناسب: XP هي مجموعة فرعية من Agile حيث يتكيف المطورون مع متطلبات العميل. يقوم الفريق بتسليم البرنامج في وقت مبكر على دفعات بحيث يتم الحصول على ملاحظات العملاء بشكل أسرع بحيث يتم تسليم المنتج النهائي وفقًا لمتطلبات العميل.
4. الاحترام: تمارس البرمجة القصوى سياسة “الشمولية” حيث يتم تقدير كل عضو ومعاملته على قدم المساواة بغض النظر عن تصنيفه. يتم تقدير مساهماتهم وأدائهم وآرائهم.
5. الشجاعة: المبدأ الأساسي للبرمجة القصوى هو الفشل السريع والتعلم المبكر. كل عضو من أعضاء الفريق مسؤول عن المهام ويجب أن يكون شفافًا بشأن تقدمهم. ليست هناك حاجة إلى تلطيف الأمور أو التحلي بالدبلوماسية.
افتح الباب للنجاح في مجال التكنولوجيا. ابدأ رحلتك لتصبح مهندساً مرغوباً في مجال البرمجة القصوى في عام 2025 مع خارطة الطريق التي يقودها خبرائنا احجز مقعدك!
ترتكز البرمجة القصوى على المبادئ الخمسة التالية-
1. التغذية الراجعة السريعة: يحتاج الفريق إلى جمع الملاحظات والتصرف بناءً عليها بشكل أسرع وعدم تأخير الإجراءات.
2. البساطة المفترضة: يجب أن يعمل فريق التطوير على المهام ذات الأولوية القصوى وعدم إضاعة الوقت في المهام غير الضرورية.
3. التغييرات التدريجية: أداء زيادات المنتج أفضل من بناء المشروع بأكمله دفعة واحدة.
4. يرحب بالتغيير: إذا أراد العميل إجراء تغييرات، يجب على المطورين الترحيب بالتغيير وابتكار طرق لدمج التغييرات.
5. جودة التسليمات: الفريق الذي يعمل كوحدة واحدة من المرجح دائمًا أن يقدم منتجًا بجودة مثالية.
أطلق العنان لإمكاناتك كمطوّر سكرم معتمد من خلال دورتنا التدريبية الشاملة لشهادة مطوّر سكرم المعتمد. اكتسب خبرة عملية ومهارات قيّمة للتفوق في تطوير البرمجيات الرشيقة.سجل اليوم!
البرمجة القصوى هي إطار عمل له فوائده وحدوده. وللاستفادة منه على أفضل وجه، تحتاج إلى معرفة ما إذا كان يمكن أن يعمل معك. تجعل العملية والقيم والأدوار والمبادئ والأدوار والمبادئ من البرمجة القصوى منهجية فعالة تقدم فوائد لا حصر لها ودائمة.
إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة في البرمجة القصوى، فنحن على بعد رسالة واحدة فقط.
